在建模中经常会遇到需要在曲面上随机粘贴材质的情况。
怎样才能快速做随机贴图?
随机映射工件插件
推断材料(SUAPP第172号)
随机着色(SUAPP第175号)
随机材料(SUAPP第455号)
渐变色(SUAPP 107号)
组件着色(SUAPP第247号)
在这里看视频教程:盘点SketchUp _腾讯视频中随机上色的素材插件
01克里斯富尔默的推断材料
1.单击“推理材料”,提示您选择要加工的曲面。所以第一步是用炸内部组(SUAPP号10)把所有嵌套的组件都炸了。
2.画三个小长方形,用材料填充。把所有的面都选在一起使用推断材质,你会发现你不能给它们材质。
这是因为小鹿的脸上已经有材质了,所以我们用材质工具(SUAPP No.167)把小鹿的材质去掉。
3.然后,只需全部检查,并使用推断材料。
克里斯富尔默的《随机着色》
1.选择所有面,点击随机颜色,输入rgb颜色参数。
2.颜色选择够了,下次再弹出输入框直接点击确定,素材就随机给小鹿脸了。
随机素材作者:Eneroth3
1.为了比较,我们把其中一个面变成一个平面。
2.选择所有材质,点击随机材质,你会发现没有材质的表面也被随机映射为参考面。同时反面不能贴材料。
3.所以我们回到原来的样子,选择所有面给一个材质,然后选择两个面给其他材质。
点击随机材质,鹿脸会按照设定的三个材质随机贴图。您可以多次单击以随机调整材质。
史蒂夫r的颜色渐变。
1.选择所有面,然后单击渐变颜色。选择颜色,然后单击确定。
注意:面越多,渐变色越自然。所以这里我们会细分小鹿。
2.然后点击使用渐变颜色,可以看到渐变会自然很多。
thomthom的分量着色
1.单击直接使用组件着色,所有组和组件将被随机分配一种材质。
2.在我们锁定其他组件后,使用组件着色的锁定组也将随机获得材料。
3.选择其他fawns来隐藏和使用组件颜色。隐藏的小鹿也将获得材料。
4.因此,在使用插件时,需要确保不需要赋予材质的曲面上的组和组件之间没有关系。
随机材质的外挂就这么多了。你觉得哪个更适合你?
欢迎在评论区留言告诉小~