1.MP3的全称是运动图像专家组音频层III,是最流行的数字音频编码和有损压缩格式。它于1991年由位于德国赫勒姆的研究机构Fraunhofer-Gesellschaft的一群工程师发明并标准化。旨在大幅减少音频数据量,但对于大部分用户来说,播放的音质不会感觉到比原来未压缩的音频有很大的下降。简单来说,MP3是一种音频压缩技术。因为它的全称是MPEG Audio Layer3,所以人们简称它为MP3。MP3是MPEG音频第三层的技术,以1:10甚至1:12的压缩率将音乐压缩成更小的文件。换句话说,可以在音质损失很小的情况下将文件压缩到更小的程度,并且可以很好地保持原有的音质。另外,也正是因为体积小,音质高,MP3格式几乎成了网络音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右,这样每首歌的大小也只有3-4兆。使用MP3播放器对MP3文件进行实时解压缩(解码),从而播放出高质量的MP3音乐。 MP3格式特点MP3是一种有损数据压缩格式,它丢弃了PCM音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于有损图像压缩的JPEG),从而实现了小得多的文件大小(它以大压缩比的声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分为代价实现了小文件,基本保持了低音频部分不失真)。MP3音频可以以不同的比特率压缩,这提供了数据大小和声音质量之间的一系列权衡。此外,MP3格式使用混合转换机制将时域信号转换为频域信号。比如我们平时在网上看到的一些低质量的MP3有64kbps,但是一些好的有320kbps,两者声音差距还是比较明显的。二、WMA的全称是Windows Media Audio,是微软公司推出的一种新的音频格式,与MP3格式同名。由于WMA在压缩比和音质上超越MP3,远超RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生更好的音质。一般使用Windows Media音频编码格式的文件以WMA为扩展名,一些使用Windows Media音频编码格式对其所有内容进行编码的纯音频ASF文件也以WMA为扩展名。WMA 7支持证书加密后WMA的优势。未经许可(即没有许可证书),即使是本地非法复制,也不能听。同时,微软在一开始就宣布同样的文件比MP3小一倍,但音质不变,也兑现了。事实上,这种说法只适用于低比特率。此外,微软在WMA 9中对引擎进行了大幅改进,在相同的文件和音质下,实际上可以比MP3小1/3左右,非常适合网络流媒体和移动设备。缺点是高比特率的渲染能力低。与192kbps的WMA相比,同样音源的320kbps MP3,在音质和渲染能力上很容易与前者区分开来。和MP3一样,WMA也是一种有损数据压缩的文件格式,对于要求较高的用户来说并不是一种合适的格式。(9.0版本支持无损压缩。)此外,WMA是一种像MP3一样的专利文件格式。受支持的设备需要购买版权。
3.WAV是微软开发的一种声音文件格式,符合RIFF(资源交换文件格式)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源。它受到Windows平台及其应用程序的广泛支持。这种格式还支持各种压缩算法,如MSADPCM、CCITT A定律以及各种音频数、采样频率和通道。和CD格式一样,标准格式的WAV文件的采样频率为44.1kHz,量化数为16位,所以声音文件的质量几乎和CD一样!WAV用三个参数来表示声音,即量化=8bit、采样频率和声道数。其中采样频率一般为11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)、44100Hz(44kHz),WAV文件的容量为=(采样频率采样位数通道数)010-310。质量方面,刚才我们说WAV几乎等于CD。但是从上面的文件大小来看,我们很容易发现WAV占用的空间太大了。所以在之前的很长一段时间时间,WAV输给MP3,不被大众用户认可。但是,在Windows下,它被用作录制的标准文件。四。APE是流行的数字音乐文件格式之一。与MP3和其他有损压缩方法不同,APE是一种无损音频压缩技术。也就是说,你把从音频光盘上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,也可以还原成APE格式的文件,还原出来的音频文件和压缩前一模一样,没有任何损失。从容量上来说,APE的文件大小是WAV的一半左右。虽然这个比例不是很高,很难和MP3 1/10-1/12的压缩比相比,但是随着宽带的普及,大量下载APE格式已经成为可能。目前APE格式受到很多音乐爱好者的喜爱,尤其适合想通过网络传输音频CD的朋友。猿可以帮助他们节省大量资源。5.说到APE,还有一种无损压缩格式,那就是FLAC!FLAC是Free Loss Audio Codec的缩写,中文可以解释为无损音频压缩编码。FLAC是著名的一套免费音频压缩编码,特点是无损压缩。不同于MP3、AAC等其他有损压缩编码,它不会破坏任何原始音频信息,因此可以还原音乐CD的音质。现在,它已经得到了很多软硬件音频产品的支持。简而言之,FLAC类似于MP3,但它是无损压缩,也就是说音频被FLAC压缩后不会丢失任何信息。这种压缩类似于Zip,但是FLAC会给你更大的压缩比,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方法,你可以用播放器播放FLAC压缩的文件,就像播放你的MP3文件一样(现在有很多车载播放器和家用音频设备都支持FLAC,你可以在FLAC的网站上找到这些设备厂商的链接)。FLAC是免费的,支持大多数操作系统,包括Windows,基于Unix内核(Linux,*BSD,Solaris,OS X,IRIX)开发的系统,BeOS,OS/2和Amiga。此外,FLAC在开发工具autotools、MSVC、Watcom C和Project Builder上提供了构建系统。除了APE和FLaC,还有WMALossless音频压缩如WavPack,LPAC,WMA损失,苹果损失,LA,OptimFROG,Shorten等。但前两个是最熟悉和使用的。6.OGG的全称是OGG沃比斯(OGG沃比斯),这是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放、无专利的。OGVOBIS有一个突出的特点,就是支持多通道。随着它的普及,以后用Walkman听DTS编码的多声道作品将不是梦。Vorbis是这种音频压缩机制的名称,而OGG是一个旨在设计一个完全开放的多媒体系统的项目的名称。目前,该计划只实现了OGG沃尔比斯的这一部分。ogvorbis文件的扩展名是。OGG。这份文件的设计格式非常先进。
现在创建的OGG文件将来可以在任何播放器上播放。因此,这种文件格式可以在不影响旧编码器或播放器的情况下,不断提高大小和音质。7.AAC (Advanced Audio Coding,高级音频编码)是杜比实验室为音乐提供的技术,最多可以容纳48路音轨,采样率为96 KHz。出现于1997年,是一种基于MPEG-2的音频编码技术。由弗劳恩霍夫IIS、杜比、苹果、ATT、索尼等公司开发,以取代mp3格式。2000年推出MPEG-4标准,AAC新整合了其特性,所以现在也叫MPEG-4 AAC,即m4a。AAC作为一种高压缩比的音频压缩算法,通常压缩比是18:1,有数据说是20:1,远超AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。一般来说,AAC格式在96Kbps的速度上优于MP3音频。AAC的另一个显著特点是多声道特性,支持1-48个全音域音轨和15个低频音轨。此外,AAC最高支持96KHz的采样率,解析能力可与DVD-Audio的脉码调制相媲美。因此得到了DVD论坛的支持,成为下一代DVD的标准音频编码。这些是我们目前最常用的音频格式。其中MP3因为文件小,传输方便,依然是人们的最爱。但随着硬盘容量的增加、价格的降低和宽带的普及,APE、FLAC等无损压缩格式逐渐被人们接受。总之,人们追求高品质音乐享受的愿望并没有改变。而且,我们相信高品质音乐的时代很快就会到来。网络节选202307