C4D变得越来越好了。现在的设计师已经离不开这个软件了。它的建模功能很强大,但是渲染要结合一些插件,比如OC,Arnold等。除了这两个,还有其他插件也很有用。今天给大家带来一组3D艺术家Yeseong Kim的C4D教程,主要是关于如何使用红移渲染插件!
通过红移完成高质量的阴影和光照。本文详细介绍了如何使用Redshift 200%%进行渲染来巧妙使用复杂节点,以及为最终结果进行渲染优化的过程。
3D艺术家Ye Seong Kim:“红移是目前最强大的渲染器。通过与C4D、玛雅和胡迪尼链接,你可以学习一次,并终身受益。”在本课程中,你将自己用15个以上的镜头创作3个艺术作品的例子。
01沙盒示例
02 拼图示例
03 光与影示例
04 着色球示例
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Redshift 基础知识和 ACES 工作流程
你可以通过处理理论和容易遗漏的函数,扎实地学习红移的基础知识。另外,远离sRGB工作流程,学习ACES工作流程,这是现在业界默认的颜色。
探索 30 多个着色器
在本课中,您可以尝试30多种不同的着色器。学习基本的漫反射、反射、折射和纹理映射,以及红移、各向异性、涂层的SSS函数以及如何使用节点来掌握着色器函数。
如何熟悉 Node
你可以学习如何使用你平时不常用的节点,因为你不知道如何使用它们。更接近用户数据、Frenel、状态、摄像头投影、数学等看似困难的功能。
一种垂直提升质量的照明技巧
知道灯放在哪里,怎么放,为什么放,自己练习。先了解红移照明的种类和作用,通过实例体验照明对结果质量的所有影响。
一种节省时间的高质量渲染方法
我们将教你从红移采样到捕捉噪声的优化采样,ACES工作流程中需要注意的最终输出设置,以及实用的专业知识。
公开了从设计到后期制作的所有过程
让我们试着做三个例子,在合成总共15个镜头的同时,创造出更细致质量的图像。我们已经公开了从设计过程到后期制作产生所需结果的所有工作流程。