C4D-雕刻口红-建模和渲染(01)图形教程

虎课网提供C4D版块下方的C4D雕花口红-建模渲染( 01 )图片教程。 本教程使用的软件是PS ) cc2020 ),难度为中级。 学习这门课的内容吧。

本课介绍了C4D软- Octane渲染器-雕花口红建模的渲染的第一部分。 学生们可以在下面的评论区发送信息,老师可以根据你们的问题回复,作业也可以在评论区提交。

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课程核心知识点:布线深度建模、布线方式熟练、地图绘制方式、OC置换通道应用。

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学习了这门课的内容后,学生们可以根据下图的作业配置,在视频下提交作业的照片,老师会一一解答。

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那么我们开始今天的教程吧。

1 .在下载的素材文件中选择后缀为【l4d】的文件放在【C4D根- layout】中,点击右上角的【界面切换】,上课时用于“复印/照片素材”文件具体如下图所示。

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2 .在“设置”面板中,进入“窗口”,读取准备了“地图”的文件,在面板中如图所示调整“水平/垂直偏移”和“不透明度”的数值。

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3 .在【几何图形】对象中创建【圆柱体】,并在【对象】面板中设置【半径/高度/线段】的数值信息。 具体情况如图所示。

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4 .选择“圆柱”模型【塌陷】的调整【快捷键: c】,在【面】模式下选择“鼠标选择面”,使用【按压】命令调整模型厚度。 具体如下图所示。

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5 .如图所示,在【面】模式下结合“鼠标选择面”命令使用【拉伸、内推】命令调整模型形状。

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6 .在【线】模式下选择“鼠标选择线”,进行【倒角】操作,在面板上设定倒角数值。 具体情况如图所示。

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7 .选择模型添加【细分曲面】效应器,查看模型效果,设置【编辑器/渲染器细分值】,选择【循环】效果【快捷键: K~L】 具体情况如图所示。

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8 .在【几何图形】对象中创建【圆柱体】,并在【对象】面板中设置【半径/高度/线段】的数值信息。 具体请参照图。

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9 .选择"模型"用鼠标右键找到【线性切割】效果【快捷键: K~K】,如图所示进行切割。

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10 .【线条】模式下“鼠标选择线条”,使用【缩放】命令如图所示调整模型形状。

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11 .在“空”部分,在【卡片】面板中添加【NitroCap】卡片,进行【封印】操作。

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12 .在【线】模式下选择“鼠标选择线”,进行【倒角】操作,在面板上设定倒角数值。 具体情况如图所示。

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13 .在【几何】对象中创建【立方体】,在【对象】面板中设置【高度/线段】的数值信息。 具体情况如图所示。

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14 .在【线】模式下选择“鼠标选择线”,进行【倒角】操作,在面板上设定倒角数值。 具体情况如图所示。

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15 .选择模型在【线】模式下用鼠标右键找到【封闭多边形孔】的效果进行模型调整,鼠标右键找到【直线切割】的效果,点击【快捷键: K~K】,具体如图所示

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16 .选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键: K~L】,在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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17 .在【几何图形】对象中创建【圆盘】,并在【对象】面板中设置【半径/高度/线段】的数值信息。 具体情况如图所示。

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18 .找出"缺口处"用鼠标右键找出【缝合】的效果,点击缝合。 这里可以按照老师的顺序缝合。

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19 .【线条】模式下“鼠标选择线条”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动拉伸】,使用【缩放】命令如图所示调整模型形状。

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20 .在【线】模式下选择“鼠标选择线”,进行【倒角】操作,在面板上设定倒角数值。 具体情况如图所示。

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21 .选择调整后的模型进行【修剪】,在工具栏中添加【对称】效果,进行模型复制操作。 注意这里需要如图所示添加【两次对称】。

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22 .选择模型并加载到场景中,结合【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,如图所示。

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23 .选择模型,在效应器中添加【克隆】效应器,将其模式调整为【线性】模式并设定数量。 具体如下图所示。

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24 .选择模型在【线】模式下,选择部分线,点击【网格】-【命令】-【提取样条曲线】命令。 具体情况如图所示。

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25 .向效应器添加【样条约束】效果,将其放置在“模型的子对象”中,然后在“对象-样条”面板上加载【样条】模型。 具体情况如图所示。

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26 .在【面】模式下“鼠标选择面”,使用【按压】命令调整模型厚度。 在“效果”面板中添加“倒角”效果,然后在“选项”面板中调整“偏移/细分”的数值信息。

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27 .选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键: K~L】在模型中添加新的线。 具体情况如图所示。

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28 .打开【渲染器】设置,在面板中单击【设置】添加【素描漫画】和【线描渲染器】。 具体情况如图所示。

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29 .调整完成后单击【渲染】,等待渲染完成,然后设置要保存的文件路径。

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30 .在【面】模式下选中部分的“面”面板中单击【设置选择集】命令,保存上一个选择集。

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31 .选择模型,点击右上角的【BP – UV Edit】模式,进行编辑地图分布的操作,如图所示。

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32 .选择模型,在右下角单击【map-uv松弛】将预设调整为【边缘相册】,然后单击【应用】。

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33 .进入【uv edit】模式后,在右下角点击【地图-投影】,将投影预设调整为【正面】。

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34 .然后点击【新建纹理】,点击【另存为纹理】效果,将【保存的格式】设定为【PSD】格式。

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35 .切换到【PS】软件,导入图片,使用【文本】工具,输入文字内容,修改字体预设调整字体大小,然后在颜色面板中设置填充颜色,输入【变形】命令【 具体情况如图所示。

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36 .选择明暗器,加载“贴图纹理”效果,然后连接到“漫反射”通道。 然后,添加并连接【变换/纹理投影】节点,如图所示。

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37 .回顾和总结说明的知识点。 困难的重点学生们可以在下面的评论区发送消息。 老师会根据你们的问题来回答。

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38 .最终效果如图所示,视频学习一百次,不如好好练习! 记住了吗?

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以上是C4D雕花口红-建模渲染( 01 )图片教程的全部内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 虎课网每天可以免费上课。 绝对不能错过。

点击视频教程500C4D-雕花口红-造型渲染( 01 )中级拔高人已学视频时长: 50:30立即学习本出处虎课网huke88.com

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