来自微信官方账号:杰仕帮
大家好,正在等国庆假期努力钓鱼的各位,这里是不定期但是干货质量爆炸的C4D教学环节~
自打我之前写了一篇模仿87时间老师公开课的《简单中的简单》教程,87时间老师看完之后很客气的说:
“我以后做C4D的图文教程。”
考虑到很多朋友对C4D比较陌生,尤其是向往C4D的朋友,在纹理贴图和渲染上往往只看到C4D的质感,而忽略了前期灯光和对比的重要性。
为了让后续的贴图和渲染更加流畅,87时光老师特意为大家准备了一套《87布光思路》教程。
今天87时间老师带来第一章配光思路,和大家分享一下配光造影的小技巧。(有聊,聊,聊。87老师的表情包好可爱)
鲁迅说:伟大的作品往往源于黑暗与痛苦的对抗。
达芬奇说:光影的交织远不止纯白浅浅。
87时间的意思是:别说了,先打开C4D。
案例中的球鞋型号可以在文章底部赞一下。
构图很常见,可以尝试不同的视角。
旋转后,画面相对更有动感。
打开OC,这些是我的设置。其他渲染器也可以学习,用你习惯的就行了。
使用任何你习惯的光线,阳光或区域光。
下图是初学者最常见的问题。光线在画面的最前面,光线太安静了,不会暗。然后继续加一束光,层次可能会越来越乱。
下图光线从右上方照亮主体,有明暗层次,但光线稍弱,整体光影层次为灰色。
主体大部分是灰色的,给定的颜色会比渲染的颜色略灰,不方便更准确的判断颜色。
光线旋转到前面,主体大部分被照亮,物体结构比较清晰,是比较好的效果。
灯光旋转到左前方,主体大部分被照亮,物体结构比较清晰,是比较好的效果。
但是这样的灯光几乎没有光影效果,没有黑白冲突。
坚持做下去。要有影子,需要载体。
用高超的技巧创建一个立方体作为墙壁。
加到墙上之后,阴影就做出来了。
但经过这样的处理,鞋子接收到的光线和背景灯与背景接收到的光线与背景灯完全一致,缺乏戏剧性的对抗感。
比如,我们以周杰伦的照片为例。我们可以看到,主体暗的时候背景刚好亮,主体亮的时候背景刚好暗。
包括外网上一些大神的作品也是这样处理的。
不难发现,这种艺术处理可以更好地打开主题和背景的层次,让整个场景更加立体。
那么,我们如何进行这种抛光呢?
先把背景往后移,远离鞋子,让鞋子的投影慢慢消失。
投射减弱,新的问题又来了。
这个背景没有层次,怎么在墙上做阴影?
在左侧创建一面墙,让左侧的投影投射到背景墙上。
通过调整距离,可以实现鞋面亮的部分对应暗的背景,鞋面暗的部分对应亮的背景。
你看,主题不是更突出吗?
但是阴影太立体了,背景造成了强烈的对比。
我们可以调整一下光线的大小,这样光线大一点,影子就空了。阴影模糊后,光影效果变好。
左墙位置不一样投影效果也不一样。就好像你动了,你的影子就会跟着动。
同样的,你的形态越丰富,你的影子就越丰富。
如果墙壁不是一个立方体,而是多个不同高度和厚度的立方体,阴影会更加丰富。
在保持背景光影关系的同时,阴影发生了变化,变得更丰富,画面更透气。
但是,这样一来,主体似乎就少了点什么。
跟我重复,有困难先拉个箱子。我擅长创建立方体,我创建了一个立方体。放在鞋子下面,希望能和它们擦出美丽的火花。
可惜事与愿违,立方体的表现是光秃秃的,像头顶没有头发。
然而,这很容易解决。同一个物体稍微改变位置,光影效果就不一样了。
当然,这种调整往往不是一步到位的,好的作品离不开对比。
一个立方体高一个立方体低,这是对比,一个短一个长,这是对比,一个近一个远,这是对比。所以多试试。
右边有一个立方体,背景的光影就丰富了。
如果立方体配对,效果如何?好像也不错。
所以,做图暗示单身狗不对。
如果是随机立方体的大小呢?这里有一个不同的尝试。
你可能已经注意到了,我们一直在尝试不同种类的光线和阴影,但我们没有调整光线。没有传说中的“三分光”,没有轮廓光,也没有高光。
只要一个灯光,同学们就会问先进的技术如三点照明,背光,侧面光等。其实这个东西应该这样理解:
这是一种技术,不是目的。目的是要有好的光影效果,而不是三分光。难道不应该从画面的光影效果来判断哪里应该亮,哪里应该暗吗?
优美的光影往往表现出黑暗与光明的对抗,黑白对比强烈,阴影清晰,细节细微。黑白背景对比弱,阴影虚,结构大。
说白了,设计的时候,要以结果为导向。
许多学生在学习C4D时有这样的困惑:
一些经典的灯光理论和技巧是可以理解和感受的,但不能应用到工作中。
如果遇到大尺度镜头推拉,是不可能启动的。
8时光老师基于实战的痛点,结合87时光工作室七年逐步探索的成果,开发了这款《布光思路》系列教程。
我应该说吗,87时间先生?真的很薄。
没有,真的很详细。
看,我忍不住要学C4D。
今天分享的第一个教程你学会了吗?
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