Blender-场景主题提炼-2023年货节3D海报图文教程

虎课网提供字体设计版块下的Blender-场景主体细分-2023跨年用品节三维海报图片教程。 在本教程中,您将使用软件blender(3.2.1),难度级别为中级。 开始学习这门课的内容吧。

在这门课上,我们学习了使用Blender软件进行lowpoly风格化的案例高级篇——林中纸鹤的第一节课。 因为是纸鹤的大型制作,不能理解课程内容的学生会在评论区留言,老师会回复。

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视频学习一百遍不如练习。 完成课程学习后,也请记住完成这门课的作业并上传到评论区。

那么开始学习吧

1 .上节课对模型的一部分进行了建模,本课将继续完成模型。 使用Shift复制选定圆柱体的面,分离选定对象并向上拉伸高度。

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2 .选择中间面向内挤出产生如图所示的效果,选择上下面后再使用内挤出。

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3 .在“边”模式下桥接边吉鲁,以创建内腔部分。

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4 .使用刀具在模型上切出几条纹路后,选择相应的边沿法线方向挤出面,产生纹理效果,添加倒角使其平滑。

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5 .首先,利用圆柱和立方体建立相机模型的大致结构,圆柱采用内挤出方式建立中空效果。

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6 .制作平面,用快捷键g沿y轴缩放,向两侧引出产生椎体效果,在中间过渡位置进行圆角过渡,使之平滑。

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7 .将制作的面放在照相机镜头的位置,可以制作小球在中间制作镜头的保护套。

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8 .创建圆柱体,并向上和向下添加圆角效果。 放在圆柱上阵列,营造出镜头的刻度感。

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9 .按如下方式逐个建模: 也可以通过在立方体中添加圆柱体来创建。

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10 .选择相机的顶部表面,并向上挤出以创建立方体。 将立方体的边缘弄圆可以获得如图所示的效果。

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11 .在立方体上画曲线,用圆环扫描制作相机上的围栏模型,下面可以用镜头上的小圆柱制作阵列。

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12 .然后建立卷轴模型。 再次使用曲线工具绘制线轴的路径效果,然后通过拉伸创建相应的模型。

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13 .现在的卷轴还只有平面。 在此处添加实体化和倒角修改器。 具体情况如图所示。

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14 .这里可以做几个卷轴,在照相机周围排列。 卷轴的具体形状和高度可以根据喜好调整。

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15 .接下来做一本书,先做立方体,然后调整y轴的位置,使其产生斜面感,在中间切刀向下移动。

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16 .复制一个模型,将书与内胆分离,选择外面几个面,然后添加实体化饰面加厚。

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17 .调整内胆模型效果,增加表面细化使之更光滑,更符合真实感觉。

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18 .使用刀具制作这样的平面后,向外挤出制作书的封面模型,书完成后对照参考图将其放置在场景中。

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19 .那么,这门课的内容就到此为止。 结束这门课的学习后,请不要忘记做作业。 根据这门课的内容,自己尝试制作西瓜虫模型,然后上传截图到评论区,老师会做出评价。

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以上是Blender-场景主体细分-2023跨年用品节三维海报图片教程的全部内容。 您也可以单击下面的视频教程链接查看本课视频教程的内容。 虎课网每天可以免费上课。 千万不要错过。

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