最近,每个渲染器的风头都是放一点Vray干货的时候了!
让我们快点缩小光线提高真实照片级渲染的3个技巧吧
图1、使用表面划痕注意现实世界中的物体,你会发现他们的表面有污渍、划痕、指纹等划痕。 所以,如果正在渲染的对象太漂亮或太完美,它看起来有点不真实。
【地图下载】此时需要一种特殊的黑白纹理贴图,称为表面缺陷贴图。 你可以在以下两个网站上找到很多优秀的免费样本——
33559 www.poliigon.com/search is _ fr
http://dgruwier.dk/textures.html
【混合材质的制作】
打开“Vray资源编辑器”并导航到“材质”选项卡以创建材质。 然后,将漫反射颜色设定为白色,创建25‘25”的检查,并将此材质应用于曲面,然后开始交互式渲染。 选择材质作为底层设置(在此为“积木”材质),将纹理用作不透明贴图,然后将其设定为叠加。 现在,地板材质上可以看到划痕。
2、与倒角你的边的想法相同,现实世界中也没有完美的90度边,但计算机图形学中默认获得的是直线和锐边。 为了中和它,您需要根据需要切割或倒角尖角。 “Round Corner”工具选择要倒角的边,然后使用Fredo6插件集的三维圆角( SUAPP编号155 )调整偏移值并设置圆角。
要解决边圆角影响纹理偏移的问题,必须确保这些几何体位于一个组中,然后在组上单击鼠标右键以找到Vray UV Tools —三平面投影(世界),以便可以修复纹理。
(轮后VS轮前)
3、使用环境光遮挡
什么是环境光遮挡?
环境光遮挡(或AO )是一种着色技术,使您可以在3D对象的撕裂和撕裂处创建柔和的阴影。
环境光遮挡提供了更多的深度,具体来说是几何深度,为场景添加了更多的真实感。
如何将AO添加到渲染?
方法1 :
使用Vray中内置的Ambient Occlusion设置; 在“设置”选项卡上,找到“全局照明”,将其展开,然后找到并启用“Ambient Occlusion”。
(半径调整)
(遮光光量调整)
方法2 :建立环境光屏蔽通道; 首先,在渲染元素选项栏中添加“ExtraTex”渲染元素,然后单击下方添加污染的纹理贴图。 渲染完成后,保存此渲染元素和原始渲染。
然后,打开Photoshop,在渲染原始图像的基础上放置图层,并将“混合模式”设置为“正/负”。 通过调整不透明度以减少或增强效果,还可以使用图层蒙版隐藏不希望出现的部分环境遮挡。
注:文字很简单
有关详细说明,建议观看视频
完整视频戳此处:完整视频
【Vray软件下载地址】
33558 www.sketchup bar.com/download
【案例SU型号及PSD文件下载位置】
33559 www.pat reon.com/arch inspirations