设计效果图时,并不是所有模型都是从头到尾创建的。 一个设计时间是不允许的,一个也不现实。 很多都被下载到网上了。 此外,下载的模型可能不仅仅是3D文件中的模型。 这样的话,贴图路径很多,会很混乱。 如果删除了意外下载的模型源文件夹,则当前设计的3D文件中的模型将缺少地图。 这是一件很困难的事情。 那么,如何将用于下载模型的地图复制到新文件夹中? 大致分为两个步骤去。 第一步:找到模型地图的源路径。
提示没有外部地图文件。 继续
打开模型文件“卧室效果图设计”时,现实情况是外部文件不足,点会持续。
单击“命令”面板右侧的扳手图标“实用程序”,然后单击更多.
打开实用程序对话框,选择“位图”>“光度学路径”,然后单击“确定”。 注意:在3D中,使用光度学文件的灯光和使用贴图的模型通常会分别创建和存储贴图和光度学文件的文件夹。
在路径编辑器中,单击编辑资源。 注意:编辑资源意味着编辑当前3D场景文件中对象(如模型)使用的资源文件。
编辑资源时,将打开“位图/光度学路径资源编辑器”对话框。 在此,您可以看到贴图前面的路径来自不同的文件夹,并看到场景中的模型使用了很多贴图路径。
单击“选择丢失的文件”按钮。 这意味着选择左侧框中所有丢失路径的贴图。 这些地图是在当前3D文件中的模型中使用的地图。 用蓝色表示。 说明我们都选择了地图。
单击新路径后面的三点以打开“选择新路径”对话框,选择“模型源”文件夹“卧室衣柜效果图”,然后单击“使用路径”。
单击路径,然后单击“设置路径”按钮,当前场景中模型使用的贴图将自动识别并使用与该文件夹的“卧室衣柜效果贴图”中的贴图文件名相同的文件。
再次单击“选择丢失的文件”按钮,查看是否存在尚未找到的位图。 从这里可以看到,还没有找到两个位图文件。 也就是说,不在名为“卧室衣柜效果图”的文件夹里。
我们需要点击新路径后面的三个点,重新寻找这两个地图的路径。 方法是一样的,如果真的找不到,我们只能再给你一次别的地图。 上一篇下一篇
编辑:奥德金林