今天给大家介绍下一代游戏场景的测绘技术。 希望对想学习3D游戏美术的朋友们有一点帮助。 1 .模型UV制作完成后,将UV线框图导出到PS,使背景色为黑色。
2将烤好的明影画放在最上面,用正片叠底,使画影效果更强、更立体,便于后期的高光和明影描绘。
3 .根据法线贴图在Crazy Bump中转出—重叠高光贴图的细节,这样,基本上就有了很大的框架。
4 .大致的框架做好了之后,接下来把纹理地图重叠起来,作为县蓄板比较容易修改。 注意(每一层都要区别干燥,去掉油漆,改变污渍的颜色,改变标志等。 写实测绘的注意技巧总结a .冷暖气、轻重、给人高科技感觉的机器和空间,大多使用色调较冷的金属。 这样的x金属没有污渍锈迹,质感光滑。 重金属给人一种略显笨重的印象。 例如,工厂、挖掘机、起重机等,都有暖色调的色调表现,可以在陈旧的基础上写作。 因为年纪大了,所以经常有使用痕迹,有油漆的锈迹和污渍的伤痕等。 金属和油漆是我们表达金属特性不可分离的整体,如果没有油漆的金属,如不锈钢、金银铜铁,这些往往是我们掌握和反射的整体。 金属被油漆覆盖着。 因为年底很长,磨损掉漆都是我们必须掌握的细节。 油漆脱落可以通过时间来区别。 a年末长,金属外露多,风吹日晒后开始生锈的铁绣红黄色,铁锈绿b年代时间短,油漆脱落程度不明显,有带磨损,金属未腐蚀。 表达比较。如何使用资源组合提高地图的完整性?
a .添加详细信息,找到合适的资源图像,用多层重叠方法修正过渡的边缘。 b .在上图中,选择白色区域,选择叠加图,复制对应的刺绣文字图,在图层属性中赋予相应的内影,就像被油漆包裹了一样。 c .添加logo和图标,添加海报等,突出对象的个性,在周围添加碎纸机效果,使映射具有说服力。 如何使用资源组合提高地图的完整性?
a .绘制基本颜色,控制金属颗粒和初始颜色。 b .锈蚀绘制、锈蚀绘制注意的几个关键词随机性时间真实性。 c .注意纹理的香加和使用、颜色的轻重和光源的变化。 d .添加徽标和数字后,整个地图会更真实。 请注意标志和整个地图的呼应。
作为从事3D游戏建模多年的老司机,掌握了很多技巧和方法。 如何接收各种软件教程:1(任意评论或点赞比如) 6662 )顶宅游戏建模(了解最新建模技术)3)私信) ) (请一定要私信! 点击我的图标可以看到私信按钮)