国漫的发展道路上真的有很奇怪的发言。 这一段出现了时间、也不重视2D动画发展的奇怪言论。 那个国漫的崛起是个笑话。 不知道别人怎么样,我看了笑了。 笑的不是国漫,而是这个发言,什么叫不重视2D动画的发展,国漫崛起会开玩笑吗? 看了这下一个发言,我忍不住更奉承。
据他介绍,优秀的2d动画在表现张力方面明显高于3d动画,特别适合玄幻幻想等类型。 2d还局限于屏幕,需要从摄像机、动作设计、声音等方面来炒作屏幕,在这方面的人才更能发挥。 但是,国漫在这方面的投资很少。 罕见的几部动画片走在剧本里。 也不制作有点夸张的画面,就像放弃优点和3d竞争一样,一般是赢不了的。
另外,据说优秀的2d动画也能成为大电影,取得正1、负2的效果。 目前国内动画基本上都是围绕3d建模,争谁家的漂亮房子,但实际上技术含量不高。 也许是用别人的发动机,生产的几乎都是工业流水化动画版的人形快餐,野蛮生长了几年,进步不大。 没有几首好的音乐和主题歌,也没有几个精彩的场景。 唯一有的是女人有多漂亮,穿的有多性感。
最后,他还说3d动画没有进步的余地。 不能说是空白。 国漫的前景是看得见的黑暗,就像企鹅现在的电视剧被吊着一样,只想着赚钱。 最后资本退去,等到鸡毛长出来了。 这位先生的发言投稿一出来,立刻引起了很多人的讨论。 我看了看。 不管在评论区说什么,有人觉得国漫真的不行,有人在100年时间无法超越日漫,也有人为了3D动画发声。 有人认为这位先生的发言太大了,国漫说的话一文不值。 这里谈谈我个人的意见。
有一个,没有必要贬斥。 2D和3D各有可取之处。 正如这位所说,贬低3D动画一文不值。 国漫只有发展2D才是王道。 但是,他可能不知道,像2D动画一样有问题。 看问题必须客观。 只是不能贬斥。 2D动画真的像他说的那么好,3D动画真的一文不值吗? 显然不是。 2D动画确实深入人心,很多人小时候看的2D动画,现在也喜欢看。 但是,2D有优点也有缺点。 优点就像他说的,镜子的张力,还有很多动作都可以做,而3D动画却未必能做,可以给人以想象力。
但是缺点是? 他不会说的! 缺点是很多人使用的脸。 如果你换发型换衣服,你就会变成另一个人。 缺点是看久了审美会很累。 缺点是2D动画的进步空间太有限了,上限也锁定了。 看了日本的漫画就知道了,二十年前的动画和现在的动画之间的差距是多少呢? 可以说不大。
日漫制作方也知道了这个问题,开始尝试更改。 现在手绘的2d动画几乎不存在了,因为拍摄和电脑的特效,画质开始变成了提高,但是上限已经确定了,怎么也不会变成提高。 3D动画呢? 如果建模偏向于人,就很容易分辨出来。 制作的男女角色一个个都很美很帅。 很多人都喜欢。 另外,为此制作人物剪辑,让更多的人看到也不是很好吗? 给观众带来了良好的外观,也给观众带来了乐趣。
最重要的是,这位先生没有说3D动画的上限有多高,2D动画过了几十年也没有怎么提高,3D动画怎么样? 十年、二十年前无法相比。 可以看五年前的动画,看现在的动画。 那画质、那场景、那人物的塑造、那战斗特效,可以说每年都有很大的提高。
这个2D有吗? 明显没有吗? 看3D国漫电影,典型的是《哪吒之魔童降世》 《白蛇:缘起》,其表现力肯定比2D动画好得多。 所以国漫为什么要单独发展2D? 2D和3D动画各有可取之处,不仅仅是一个,一切都应该做。
其次,市场已经给出了选择,观众如果喜欢它,对2D3D历来就有争论,但无论如何争论,市场已经给出了选择。 2023年以前,国内大部分都是2D动画,发生了吗? 你喜欢观众吗? 你想支持吗? 由于观众不喜欢,加上日漫受到压迫,不知道有多少2D动画公司倒闭,有多少2D动画作品夭折,很多动画公司都会转向3D动画。
现在国内为什么3D动画很多? 不会是因为喜欢观众吧? 无论何时,无论什么作品,都是为观众服务的。 大多数观众喜欢什么,就做什么。 现在3D动画多完全是观众支持的结果。 观众不支持,没有播放量和收益,3D动画还多吗? 可以说是因为大家都喜欢才这么做的。
2D动画也是如此,大家都支持,自然2D动画就多了,但现在国内2D动画少了,那只是观众选择的结果,市场自然会倾向3D动画。 但是,也有像这样,像好传视美绘梦等,继续进行2D动画的公司。 国漫2D和3D其实应该存在,不要一味追求2D和3D,希望国漫界的2D和3D动漫能齐头并进,一起把国漫发扬光大。