对于3D建模,尤其是3D游戏建模,很多朋友或多或少都有一些疑问。 希望本文能从六个大方向来全面解读,在一定程度上解决大家的烦恼。 少说废话,我们进入主题。 (一)谈实际力学3d建模工资多少,不是靠行业,而是靠实力。 很多人总是问:“毕业后做3d建模的工作工资高吗? 很多人的工资确实很高,但也有很多人工资很低。 为什么呢? 当然是由个人能力决定的。 如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量非常高,那公司为什么不给你高薪呢? 相反,如果你设计的作品没有技术含量,几乎和垃圾一样,公司凭什么给你高薪? 公司要的是有实力的人,工资多寡和能力对等。 )二)谈了很多伙伴的学习,听说想学习3D建模,但不知道该怎么学,大多是零度基点。 与零度基点无关。 努力的话同样能学好。 很多初学者同伴在网上找的教程中,有一个杂乱无章、散乱不堪的教程。 前面的句子下不来,就像东一锤一样,看着的自己目瞪口呆。 说到底,零度基点还是有点基础的,关于这个行业应该先学什么,再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里没有谱,越学越迷茫。 (三)谈青春3d建模师就是吃青春饭吗? 这个问题是假命题,没有什么意义。 如果脑力劳动者担心35岁以后会失业,体力劳动者该怎么办? 脑力劳动不需要担心这个问题。 技术类型,工作经验越多工资越高,年龄越大失业是不可能的。 (四)谈难易3d建模学习? 老实说,3D建模不能说容易学习或者难学习。 有些人学习很容易,但也有些人学习很困难。 全力以赴地学习,如果能遇到不明白的问题,第一时间认真解决,可以多练习,它其实很好学很简单; 一有困难就颓丧,犹豫不决,三天打鱼两天晒网,那一定很难学。 )五)关于职位学的3D建模能做什么? 不能说是非主流吗? 谈大方向。 3D建模做了很多工作,目前火爆的主流就业方向是3D游戏建模新一代方向,做游戏建模行业的建模者。 目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要很多优秀的青年加入游戏美术行业。 在游戏企业中,你可以成为优秀的新一代场景模拟师、新一代角色模拟师和底层手绘测绘模拟师。 人才短缺几十万人,只要掌握了技术,就不用担心找不到工作。 (六)谈工资,把这个放在最后,不是因为不重要,而是因为太重要了。 毕竟,我们学习建模不是为了拯救世界,而是为了获得高工资,过上美好的生活。 这几年游戏市场持续火热的发展,预计未来5-10年这种现象会持续下去。 一般游戏模特设计师的工资可达年薪10万,游戏主美的工资可达年薪18万,游戏产品总监的工资可达年薪30万。
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