广东Zbrush雕塑设计:完整教程;三维圆形雕塑浮雕造型与设计训练

雕塑艺术/雕塑是实体艺术的典型样式,它采用一定的物质材料在三维空间中进行实体造型,从而表达艺术家的思想感情。 传统雕塑表现为不断闭合的体量,空间被排除在实体之外。 现代主义雕塑通过孔、破、洼等形式在实体中融入空间成分;

人有时会想调动动力,推动雕塑活动,但无论如何,雕塑都是一种实体艺术,即使融入空间,雕塑也是为了丰富实体的变化,与以构成真实空间为目标的建筑有着根本的不同。 实体性是雕塑的根本特征。

从技术角度看,“雕”是雕和雕两种方法的总称,用粘土等柔软的材料堆积。 由于西方的雕刻倾向和以石头为雕刻,所以多被称为“雕刻”,而中国的雕刻多以泥为雕刻。

还有一种“铸”方法。 先做模型,然后用熔点低的溶液,比如青铜浇涛。 但是,添涛只是后期的加工。 制作模具是真正的创作。 制作模具仍然没有超出雕刻和模具的范围。

雕塑主要分为浮雕和浮雕两种,浮雕是一个完全占用空间的三维实体,在各个方面,通过实体与中性、体量与空间的关系获得艺术效果;

这是雕塑的典型模式,浮雕是压缩的实体,有限的占有空间。 由于雕刻在底板上,古代具有准平面的性质,浮雕分为高、低、薄三种形式,高从背景中调用,低可作为剪影和线条雕刻。

明显独立地表现大场面,构成情况,渲染气氛,浮雕比圆雕自由得多。 雕塑的功能主要有两个,纪念性和装饰性、装饰性分别是建筑装饰和环境装饰;

考察雕塑的历史,可以得出一个基本结论:纪念性雕塑的本质功能是记录纪念性的事情和人的实体雕塑。

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