你想做漂亮的藤条艺术灯吗? 3DMax分钟结束! 步骤1 :在视图中创建几何球体,并相应调整球体的半径和分段。 以半径200、段2的参数为例。
然后转换为可编辑多边形。
第2步:单击“边”,选择模型中的所有边,然后单击“从所选内容创建图元”。
在弹出的操作框中选择【平滑】,点击ok。
第三步:为了效果,需要删除多余的边缘。
步骤4 :选择模型以选中“在渲染中启用”和“在视口中启用”,然后调整径向参数。
第五步:最后当场复制模型,藤条艺术灯完成。
今天的《想制作漂亮的藤条艺术灯?3DMax分分钟搞定!》就到这里了。 希望能帮到大家。 另外,也请关注点赞转发收藏