键盘对3DMax来说太有用了!已经整理好了,快收起来。

一.字母建设

激活钥匙( a )角度捕捉开关

键( b )切换到底视图

键(切换相机视图

D键:当前视图暂时无效

关键点:旋转

按f键切换到主视图“正面”

键( g )切换窗口网格的显示

键(按名称选择物体

键(向鼠标所在的方向移动

关键帧(切换选定对象的边框(显示方式之一) )。

关键点:更改为后视图

l键:切换到左视图

关键点:材质编辑器

n键(激活视频记录器(自动记录关键帧) )

o键:旋转视图时是否显示为立方体

关键点:切换到透视

键(选择

r键:缩放

s键:激活捕捉按钮

键(切换到顶视图

键:切换到用户视图

v键:视图选择菜单

键“移动”

显示关键点( x )坐标句柄

z键:以最佳角度显示选定或未选定的对象

请关注更多的建模资料。 私信关键词:游戏建模

二.数字键

1-6只有在添加了可编辑的命令时,才切换命令的子级别。 这是命令快捷键。

关键帧(6)打开PFSource粒子设置面板

关键帧(显示场景中物体的块面

关键8 :打开环境面

关键帧(打开渲染平面

键0 )打开烘焙版

F1键:帮助

F2 :选定的面是否显示为线框或面

F3键:物体在线框或实体之间切换

F4键:突出显示(线框是否显示在物体周围) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

F5键:切换到坐标轴x

F6键:切换到坐标轴y

F7键:切换到坐标轴z

F8键:切换XY、XZ、YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面

F11键:脚本创建框

F12键:移动的属性版面

请关注更多的建模资料。 私信关键词:游戏建模

三.其他单项按钮:

-键:减小坐标轴(视觉效果) ) ) ) ) )。

关键点:放大坐标轴(视觉效果) )

Delete键:删除选定对象

/键:播放动画

关键帧:下一帧

关键点:上一帧

& #039; 关键点:激活视频记录器(手动记录关键帧) )。

Home键:切换到第一帧

结束键:切换到最后一帧

空间:锁定选定的物体

键:放大视图

键:折叠视图

是的,今天的共享到此结束。 没有后续! 下一篇文章继续!

如果你也想学建模的话,请来私信。 我们一起学习交流。

游戏建模,新一代建模,这个行业比你想象的有趣多了。 提供3Dmax、Maya、ZBrush软件包、基础教程、电子书甚至模型作为参考。

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