首先,如果你想学习新一代建模,你应该选择自己想做的方向。 果然新一代建模技术,能做的职业很多。 应对新一代建模技术的方向主要是游戏、影视、美宣。 1 .游戏需求(1)游戏场景制作;2 )游戏角色的制作;3 )游戏角色的装备及道具的制作;1 )电影角色的制作;2 )电影场景的制作;1 )游戏及电影公司的美
要成为新一代的游戏设计师,没有美术基础和软件基础,面临的困难不会小。 所以,要入门,首先要掌握软件的运用,通过反复练习提高基本功。 只有充分利用一些建模软件,才能实现一些想法。 学好基础性软件运用后,要结合一些实际案例进行训练。 完成完整的作品,需要一定的构想和想象力。 在实际工作中,大的新一代场景需要团队合作,每个人只负责其中的一部分,所以在学习的过程中不能掌握一切,而要选择一个部分来掌握。 前期从道具、场景开始,有一定的积累之后,才能向人物升级。
谁说要学新一代游戏的建模就想学绘画素描? 当然,据没有接触这个行业的人说,我们通常理解的美术基础是素描、速记。 画立方体,画石膏像等。 这个美术的基础,对下一代的效果微乎其微。 我有个学生在当素描老师。 这个美术基础很好吧。 但是,其实在学习过程中很多地方思维僵化,反而可能比白纸黑字的同学更容易拿走。 另外,在这个美术基础上有助于3D游戏建模的时候,孩子可能已经上大学了。 所以这个美术基础不适合我们! 绘画和3D都是视觉表现方法,只是表现的媒介不同。 学美术和学画画是两个概念,画画是学美术,学美术不一定是画画。 两者的层次关系必须搞清楚。
软件是工具,美术的基础是内力,工具是熟练的过程,美术的基础决定着网络美术在建模行业基础的高低,影响着学习建模的速度和作品的质量、工作后的能力乃至工资待遇。 目前3D建模对美术的门槛降低了很多,没有美术基础的人也可以学得很好,但总体来说,美术基础好的人比没有美术基础的人,学习建模的好处一点也没有。 造型能力、空间感是美术基础的一部分,对游戏美术、影视动画等行业的从业人员来说至关重要。
关于没有美术基础如何学习新一代建模:有美术基础的,不也是从没有美术基础开始的吗? 美术不是天生的,不是无所谓的。 学习就好了。 另外,学美术与年龄无关,很多人的错误认知是美术是孩子学的,其实是完全错误的。 大人也一样能学美术,而且比孩子还擅长。 学习美术不需要花多少时间。 你不需要去练习10年或8年。 记住了基础的关键,然后慢慢操作的过程中,习惯了就可以了。 新一代建模的美术怎么样了?提高。 首先系统地学习软件操作、实战操作,学习美术的基本概念。 然后让他用在自己的作品里。 然后通过指导,从你的作品哪里有问题,点画的节奏是否没有问题,角色的节奏是否优美等方面来看提高的审美性。 这才是无论是关于美术基础还是高级的,它都是通过简单的作业训练来实现的。
作为从事3D游戏建模多年的老司机,掌握了很多技巧和方法。 如何接收各种软件教程:1(任意评论或点赞比如) 6662 )顶宅游戏建模(了解最新建模技术)3)私信) ) (请一定要私信! 点击我的图标可以看到私信按钮)