如何学习ZBrush,初学者自学指南

如何学习ZBrush,初学者自学攻略

ZBrush是目前新一代游戏制作和电影、动画制作中最常用的软件,更重要的是对于美术功底和空间感比较低的朋友来说非常友好,操作方便,只要稍有造型能力、空间想象力,我保证马上就能涉足ZB。 自学会遇到各种各样的大小问题,但离开教程后就无从下手,这一点每个初学者都一样。 我认为可以从以下两个方向开始。 首先,要说操作的熟练度,我建议跟着原速的视频练习。 你得耐心慢慢看,慢慢操作。 和骑自行车的练习一样。 不能说是双脚踩,后退两步,双脚踩。 继续骑一段时间,如果摔倒了,Ctrl Z会再来一次哦。 在这个过程中,不管你到底做了什么,重要的是你可能要多次尝试以隐藏难以选择的部分。 最后,我可以很好地掩盖很多复杂的方面了。 然后,很好地进行选区的提取。 不仅ZB,大多数软件都是这样。 反复做,了解新的功能面板后,就知道如何熟练使用了。

另一个是不知道如何独立创作,觉得缺乏美术基础,画不出美丽的作品而感到沮丧。 其实这很普通。 首先我们要静下心来,不能为了追求美丽的画面表现而急于求成。 拿到原画后,首先要仔细观察画面的结构,如果是人物的话,要观察他的人体结构,形成大致的形状,然后进行细节的描写。 我们要有简化复杂性的能力,只有简化复杂的图像,才能一步一步雕刻出更好的作品。

比起去设施学习,自学ZB所缺乏的有以下几点吧。 一、形成鲜明对比的是,报班的学习,自学尚不完备,系统的课程体系,不知道学什么,庞杂、捉摸不定。 自学ZB主要是软件操作和美术的基础。 如果是美术的基础,就找几本书来啃吧,比如色彩和人体结构,还有基础的透视。

二、自学的时候还有一个关键,就是没有一个老师能为你制定指导标准,解答疑问。 这样的话你提高需要自己的审美能力。 请多看看优秀的作品进行比较。 A站有很多优秀的作品。提高在审美的同时,你可以自己分析它的空间结构,用几何学总结一下,试着临摹一下。 接下来可以添加几个组。 如果在群里有基本基础的同好就可以一起讨论,互相交流互相帮助。 能问别人解决的事自己不要百度半天。 别人的解答方法可能不一定标准,但至少问题解决了。

三、自学最大的敌人是自己,不够自觉。 上了班不花钱学习会吃亏的。 自学依赖于一瞬间向上的“爱”。 可以设置大小目标和相应的时间限制。 只要刻出今天有的小品,看全流程的教学视频,临摹出一部作品,执行力提高,就几乎不成问题。 再坚持一段时间,养成习惯,即使时间长了也不想放弃~剩下的就是多练习。 练习雕刻是学习ZB所必需的。 熟能生巧。 继续吧。

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