坐标:幸福之家VR/AR孵化器基地
天气:晴天。
作为怀着梦想的编辑再次来到了属于自己的VR教室!
三明的天气真让人摸不着头脑,早上阴天,中午出了大太阳! 在这天寒地冻的炎热天气里,小编得了光荣的感冒! 但是,要说我对VR有多憧憬,就是一点感冒也无法停止学习。
接下来又是课程的回顾时间!
1 .学习了大半材质的课,今天终于结束了! 今天,我们美丽无比的永清老师带我们走进了场景和灯光课。 场景和灯光与材质具有同样的重要性。 为了尽可能模拟真实的场景。 灯光和场景的组合有很多需要注意的细节。
2 .首先,我们的场景通过建模软件3DMAX建立房间模型,将对应的物体转换为可编辑多边形— -然后进行专业优化—UV图—UV展开。 通过同时将相应的3D模型和物体地图导入UE4进行编辑。
这是小编做的房间卧室模型。
3 .今天主要做模型和地图。 在UE4中,创建适当的场景。 为下一条灯光路线做准备。 这门课程可能被认为很简单,但编辑告诉你,事实并非如此,需要注意太多的细节。
4 .所以,跟着学习的伙伴,遇到不明白的人请给编辑发信息! 我会马上回答你的。 如果不会编辑,就向老师请教!
5 .想学习更多VR开发课程的人,加入微信群,一起成为VR开发工程师吧。