3D建模分享,用SolidWorks画的哆啦a梦,这个图有点复杂。

此图是在SolidWorks2015中建模并在KeyShot 6中渲染的。 原始文件已于2023年4月15日上载到文件夹。 画不出来的话请下载下来作为参考。

建模思想:

1 .点前看基准面进入草图,读入图片,用样条曲线画出头部。

2 .调头。

3 .画脖子围巾。

4 .旋转。

5 .新设三个基准面,在每个基准面上画出轮廓。

6 .放样身体。

7 .在正视基准面上绘制草图,然后旋转腿部。

8 .画一个椭圆,把脚伸直。

9 .让脚变圆。

10 .将腿和脚镜像到另一侧。

11 .正面素描手臂和手。

12 .转动。

13 .另一边的手臂和手是一样的。

14 .新设两个基准面,在新的基准面上画出最多的轮廓。

15 .放样切除。

16 .舌头两幅草图。

17 .扫描舌头。

使舌缘变圆

18 .用样条曲线绘制眼睛轮廓。

19 .分割线。

20 .素描脸部,画线。

21 .画一个肚皮草图,然后画一条线。

22 .画半圆,旋转鼻子。

23 .画三个矩形,用分割线切胡子。

24 .在另一侧镜像胡须。

25 .从口袋里伸出来。

26 .旋转切除移动。

27 .完成。

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