如何学习3D建模?你对行业和软件的选择都了解吗?

其实建模也有室内外设计的方向性、游戏的方向性等各种各样的方向性。 例如,我在做游戏建模。 零度基点的学习建模实际上没有想象中那么难(当然没有那么简单)。 接下来从几个方面来说~

软件是建模过程中可能使用的软件,例如maya、3dmax、Zbrush和PS。 3dmax :各种大小的建模从3dmax开始。 制作建筑场景也很好用,从小场景小人物等开始慢慢制作,不怕难,一点一点来,以后可以下来模仿制作那些新一代游戏场景的照片,3d想学还是要有好的路程的。 学习初级模型的制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作单纯的非异形模型。 熟悉软件很重要,做了很多案例掌握了也接近3D建模的软件东西很粗糙,多练习很重要。

Maya (人物建模、简单模式、高模式、精细模式、游戏项目、uv分割、贴图绘制、Maya的CG功能非常全面,可用于建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、服装色斑Zbrush :高型诞生软件。 关于这个神一样的软件,用zb制作人物也不错,但难度不高。 平时仔细看看人体解剖,推荐。 艺能刨人体,找人体照片改变控制不同姿势的人体肌肉,多操作,多学习。

如果你想自学总结的话,一般我推荐以下几种人自学。 1 .学生党,不着急就业或者是自由职业,有很多自由。时间可以自学; 2 .高度自律,无人监督也能合理安排学习时间的人3 .自学能力强的人4 .身边有行业前辈,能提供一定建议的情况5 .非零基础,自己有一定的鉴别能力,适合自己的鞠

请在以上5点、4/5中选择一个。 比如说,你身边有行业前辈,能鉴定学习你找到的资料是否适合现在的你,你自然也就有了基础,不用自己鉴别了。 接下来,我们逐条分析一下为什么具有这些特征的人适合自学。 (举一反三,我也知道现在的你是否适合自学,是否有必要放弃自学去(报班 ) )。

美术的基础确实现在零度基点白学习了很多建模。 有时甚至觉得建模是20世纪20年代的美容整形行业。 但是,确实,学习软件真的不是什么难事。 手快,几个月,手慢,大半年都能做到。 但是,越往上走,你就越明白美术的基础和审美是重要的。 例如,要塑造角色,就要弄清最基础的人体结构,而要塑造场景,就不能搞错最基本的透视比例,对吧? 所以说,进入软件之后,要想在行业里长期停留,就必须不断地练习,巩固自己的美术基础。 同样,提高自己的审美也不断。

作为一名从事3D游戏建模多年的老司机,希望整理大量学习资料、正式学习技术的小伙伴,欢迎私信小编免费获取全套教程和开发软件。 1 .评论文章,不限字数,一个字也可以! 2 .关注编辑,成为编辑的粉丝! 3 .私信小编:获取“游戏建模”、游戏建模软件、学习资料。 谢谢你看。 请享受大家的学习。

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