首映前学习必要的基础理论知识。包括Premiere的概念,Premiere的行业应用,Premiere的学习思路,Premiere的安装以及Premiere的相关理论。
我们对首映的第一印象:
说到首映,人们的第一印象就是“剪辑”。剪辑时,通过对素材的分解和组合,将不同角度的镜头和声音进行拼接,从而呈现出不同的视觉感受和心理感受。
Premiere不仅剪辑强大,特效处理也非常出色。那么什么是“视频特效”呢?简单来说,视频特效就是指围绕视频的各种编辑修改过程,比如给视频添加特效,给视频上色,给视频人像抠像等等。
其实Premiere的视频特效处理功能的威力远不止于此。对于影视从业者来说,Premiere绝对是一个“特效播放器”,拥有上千种功能。同时,我们也可以使用Premiere来创建创意图片。
学习Premiere后可以做什么?
学完Premiere,就能做电视栏目包装,电影片头,自媒体微视频制作,宣传片,影视特效合成,广告设计,MG动画,微电影制作,UI动态特效。
首要理论研究
在学习Premiere软件的操作之前,我们应该对相关影视理论有一个简单的了解。对影视作品的规格和标准有清晰的认识。了解常见的电视系统、帧、分辨率和像素纵横比。
世界上有三种主要的电视广播系统:PAL、NTSC和SECAM。中国大部分地区使用PAL制,日本、韩国、东南亚、美国等欧美国家使用NTSC制,俄罗斯使用SECAM制。
指绘画或书法
FPS(帧速率)是指每秒传输的帧数。一般来说是指动画或者视频的帧数,[帧]是一部电影中最小的时间单位。比如我们说的“30FPS”是指每秒由30张图片组成,所以30FPS在播放时会比25FPS流畅很多。一般来说,NTSL系统的帧率是30,而PAL系统的帧率是25。帧速率比较,例如:
帧速率
解决
分辨率是指用于测量图像中数据量的参数。比如分辨率是1920*1080,也就是说水平和垂直方向的有效像素分别是1920和1080。所以同屏下1920*1080比1280*720的作品更清晰。分辨率对比例如:
1920*1080
1280*720
像素纵横比
指放大作品中看到的每个像素的宽度和高度与极限的比值。因为电视等设备播放时的像素长宽比不是1,333,601,所以在电视等设备上播放作品时需要修改[像素长宽比]的值。因此,我们选择哪种类型的像素纵横比取决于我们想要在哪个设备上播放作品。