3Dmax教程,室内设计欧式雕花造型

大家好,今天给大家带来欧式雕花造型。 从白到大神,快和我一起学习吧。

第一步

1 .首先在上面画星形

2 .适当调整半径值,如果图元比例合理,使用鼠标右键转换为可编辑样条曲线。

3 .进入顶点的子级(快捷键1 )选择图中被标记的顶点,按鼠标右键,将顶点的属性变更为平滑点的属性,在子基础上变更为bezier属性。

步骤2

1 .进入样条的子级(快捷键3 )在z轴方向上,按住SHIFT键并复制。

2 .按e键切换到“选择并均匀缩放”,然后按住shift键向内缩放进行复制。 如下图所示,适当的比率即可。

3 .用缩放工具调整点的位置得到下图所示的图形后,雕刻物的大致轮廓就出来了。

4 .通过调整内圈点,z轴方向上有高低水平即可。

步骤3

1 .雕花中心位置画星形,半径1和半径2一致即可。

2 .向绘制的形状添加样条线编辑修改器命令,然后选择所有顶点以将点特性更改为平滑点特性。

3 .通过复制得到雕花中心位置的小结构,与雕花外轮廓相加得到一个整体对象。

4 .使用横断面命令,可以得到雕花的整个轮廓线。

5 .将曲面修改器列表添加到修改器列表中,以获得三维雕刻模型。

6 .雕花中心位置结构混乱,减小瓣值可有效解决。

雕花模型到此结束。 欢迎关注和分享。

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