3d建模面向的领域、出口是什么?
学习3D建模可以做什么? 建筑行业:建筑包括室外、室内、庭院、楼盘等很多东西。 在cad中绘制,然后导入到3d max中进行建模以生成3d模型,然后在3d max中调整材质并照亮灯光,并渲染效果图。 因为室外要贴材质,摆放植物、路灯、椅子等,所以无论建筑的哪个方向,对其建模技术的要求都不高,几乎都是四方的。 如果是在室内,大部分都是使用高模型,但是这些高模型基本上都是现有的,一般的公司他都有自己的材质库,或者网上也有很多资源。 目前我国建筑设计企业数量众多,国内大型企业和外资企业的竞争力相对较强,在中国资源丰富,应届毕业生进入大型企业应该很难。 首先,他不仅需要技术,还需要人脉。 对于中小企业,人在打价格战。 设计的内容不太被重视。 基本工资很低,具体工资与业绩相关。
电影和CG、海外头像、变形金刚、复仇者都看过吧。 也有最近很受欢迎的流浪地球。 我们看到他有很多场景用逼真的特效很酷。 其实那大部分都是模型化的,是在后期的特殊效果动作电影的后期编辑的。 他对建模技术要求很高,一般应届毕业生几乎没有。 因为还没有收到应届毕业生的建模经验和一些技术上的东西。 工作经验一般是工作3-5年再拍电影。 动漫手办:用ZB雕刻高精度的模型,再结合3D打印技术,可以形象化我们的数字3D。 也就是说,这是最近特别受欢迎的数字雕刻行业。 而且随着国内版权意识的普及,好的数字雕塑作品可以买到几千甚至几万。 Vr虚拟现实:通过3d建模技术,搭建360度的虚拟空间,通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,营造身临其境,一直是人们的梦想。 不过,前几年还只是设备价格高、普及度低、受到限制,随着这几年的发展,后续将成为最具潜力的行业3d/vr游戏制作。 当不能满足人们的需求时人们开始发展2D游戏,当2D不能满足时,人们开始玩3D游戏。 现在,游戏开始慢慢向vr的方向发展。 无论是3D游戏还是vr游戏,都需要很多3D模型来构建虚拟世界,但游戏的画面质量比电影cg差得多,其实并不是制作上的差距,而是玩家的电脑功能限制了游戏制作者的发挥。 而且5G在游戏制作上有可能带来新的创新,随着功能和一些先进技术的发展,在不久的将来,我们一定可以玩电影级的游戏。 单就3D模型部分来说,游戏应该是所有3D行业中最难的资源控制、美术概念等,掌握游戏制作后,其他行业也可以进行涉猎。
行业间的趋势? 建筑行业:由于自身技术含量比其他行业少,容易上手,从业人员多,工资低,往往通过施工提成赚取收入。 行业发展已经进入平稳期,不会有太大发展。 电影业:学习门槛高,不适合初学者入行。 我相对重视学历和经历。 国内市场相对来说不错。 工资前期不高,后期很优厚。 Vr虚拟现实行业:发展潜力大、需求大,但仍处于初创阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不十分优秀。 游戏行业:随着人们生活水平和手机移动终端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例,年净利润达到700亿美元,与精灵宝可梦的700亿美元相比,国内游戏市场还处于幼儿阶段,有非常大的发展空间巨大的利润引发了社会资金,向游戏和游戏周边行业、国内腾讯、互联网、阿里巴巴等巨大的互联网公司投入了巨额资金,在这样的发展下,产生了与游戏制作相关的高额高薪工作。 3D游戏制作涉及的能力非常多,建模、测绘、新一代技术等,是整个3D行业工作适应能力最广、能做的也最多的。
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以我的经验,建模这条路,只要学就要好好学,做自己喜欢的事。 是真的。 生活并不容易。 你知道明天会发生什么吗? 我们能做的就是每天学习,每天进步。 这是一件很不容易的事情,因为我想当一名模特,所以一直工作下去。 大家一起加油吧
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