11月18日,专注于多人AR体验的Ubiquity6公司宣布,采用类似摄影测量法原理的Display.land工具将正式开放。 该工具支持SLAM定位,可以通过智能手机或平板电脑的摄像头捕捉实际环境的3D建模,准确性达到厘米级。
我们知道,打开Display.land的iOS或Android APP应用程序可以开始扫描环境,并在扫描完成后将捕获的数据上载到Ubiquity6服务器进行处理。 然后,可以标记和编辑已完成的3D扫描的结果。
一般来说,Display.land具有以下功能:
1、在手机和平板电脑上捕捉和编辑3D环境建模2 )编辑3D物体、评论、照片、链接,标记3D场景; 3、可以通过web链接共享,也可以通过浏览器观看4、检索世界各地其他用户和朋友的作品进行浏览5 )以3D形式预览作品,与其他用户进行交流6、检索世界其他地方进行浏览7、在网页上以3D场景为模型可以使用Display.land扫描任何场景。 院子里或者整个街区都可以。 另外,也不需要ToF照相机等3D传感器。 普通手机也可以进行3D扫描。 除此之外,它还具有社交和搜索功能,进一步促进了更多用户的创作和分享。
ubiquity 6首席执行官兼联合创始人Anjney Midha表示,Display.land被复制到世界上第一个真实世界1:1,是用户创建的可持续共享的虚拟空间。 自Display.land月开始测试以来,50多个国家的用户共享了数千个3D空间,包括巴萨罗涂鸦街头艺术、东京咖啡店、伦敦秘密花园和索萨利特地下仓库。 通过每天共享周围的环境,用户可以从这些作品中了解他人的文化。
那么,Display.land到底该用吗? 据体验者介绍,用它捕捉3D场景的过程类似于ARKit和ARCore的混合版,包括可标记内容的平面识别、立体照片的捕捉等,但最大的不同在于需要更多的移动,比开发者工具更容易进入
在你移动的时候,手机仪表会提示3D捕捉的过程。 通常,仅满足3D场景的最低捕获要求的效果不是很好。 要改善结果,需要尽可能多的移动和场景捕获。