关于软件:
平板软件: PS必须足够使用或熟练。 例如,当建模完成并需要绘制地图时,需要很好地绘制。
剪辑软件: Premiere、FCPX、Edius、Avid为主流
剪辑的困难不在于软件,而在于剪辑的技巧、感觉上。 节奏感、气势、起伏等等,这些都是在日常的积累和实践中领悟到的。 凯、拉普塔经常模仿不同风格的电影和手法。
平时也要注意音乐、声音、要素等素材的积累
【关于剪辑软件的选择】
Premiere :建议重点支持主流使用方便、有格式的饮食。 虽然本身可能没有好处,但我体验过点与PS(Photoshop )、AE )、au )、audition )、SG )、scalableectorgraphics )无缝链接
FCPX :逻辑实践线和素材管理方便,插件宣传更多。 缺点是支持格式少,不适合打杂,过程多用于单一的电影和团队合作。
Edius :快速、实践线操作简单,无需大脑即可满足大多数剪辑的需求。 缺少许多高级功能,缺乏可以操作的细节。
Avid :电影剪辑被广泛使用,据说可以用所有键盘操作剪辑。
特效软件
AE在国内使用最广泛,包装合成也随之而来。 如果有PS的基础,速度会很快。 (这里我建议你先学PS。 )
学习寻找模板和设置模板是基本的,我说的设置模板不是改变图像的字体,而是多种模板的灵活混合,有美感的大幅修改。 但并不是每个人都会“入模作样”。
还有合成软件nuke和特效软件houdini。 都是节点软件,属于电影流。 电视级的包装这两个人很少。
三维软件
主流是Maya、3dsmax(3dstudiomax )、c4d ( cinema 4d )
Maya :专业动画师,多用于制作电影的特殊效果。 初学者没那么好用。
3DS Max :游戏建模、建筑、电影、工程等
C4d ) C4d比上述两种软件更快、更高效,更适合视频包、团队和个人,并逐渐成为主流。
调色软件
达芬奇looks (插件)速度梯度
音频软件
常用Audition,可用于降噪效果不太好的文件,制作压、混响等。
最后给一些慷慨方向的建议:
PS一定要用。
“切割、调色、包装、三维”四个中至少一个是专业的,另一个是熟练的。
美丽比软件重要,艺术比技术重要。 如果光靠软件不能培养相应的感觉,习惯使用快捷键,虽然能记住可选功能,但既不能美丽也不能创作,那就不能说真的记住了。