“捏脸师”真的能月入4.5万吗?

来源:中工网

虽然元宇宙的概念还处于探索初期,但其诞生的新职业已悄然进入现实。 我们知道,由于人在元宇宙的化身必须用虚拟形象来代替,虚拟形象在一定程度上被视为元宇宙的基础设施,于是产生了“捏脸”的商业。

什么是危机人

所谓危机管理器,就是字面上收钱,揪出客人心中的“脸”。

神秀是网易伏羲视觉计算集团的负责人,同时也是智能捏手。 他对记者说,作为构建AI捏拍系统的智能捏拍师,他和团队创造了基于单张照片的捏拍功能,只要上传你喜欢的照片,就能生成“似曾相识”的虚拟形象。

网易云音乐发行时,两个虚拟人物“丁磊”在元宇宙登场,敲锣打鼓,是伏羲团队制作的。 神秀告诉记者,对于虚拟空间中的个人形象设计,捏脸只是第一步。 未来,希望夹脸等相关技术结合产业,落地到具体场景。

目前,危机数据需求量最大的是游戏领域。 记者找到了一家卖原创夹脸的淘宝店店主。 她的网名叫“茉莉”,出生于1998年,不到一年。 员工时间虽然不长,但“茉莉花”的店面销量并不低。 例如,《永劫无间》的定制捏脸,累计有2000份左右的销售量。

记者在该店发现,商品链接大多针对热门游戏,原创夹脸价格在10-100元之间。 定制的捏脸,比如想做成某个明星的脸,或者自己想想象的捏脸,售价在800-2000元左右。 具体来说,看看难易度的要求吧。

茉莉告诉我,自己也是游戏爱好者。 他认为,之所以危机打击者会成为新职业,是因为对95后群体来说,游戏有独特的面孔,是彰显个性的标志。

入行有明确的技术门槛

低门槛、快捷、几乎都是躺着赚钱,这是很多意识到这一职业的人存在的第一印象,但成为一个好的抢手有明确的条件。

例如美术的基础很重要,茉莉花自己是美术专业出身,在成为夹送器之前从事平面设计行业的工作。 她告诉记者,捏分可以理解为3D建模,但也只是细分为人脸模型,只要学习,最少两三个月就能掌握捏分系统的工具,本身就有美术和建模的基础,所以可以做得更快。

夹击者首先要清楚了解人物的脸部骨骼。 脸上有畸形的话很难看。 有些脸的正面很漂亮,侧面畸形,是因为骨骼处理得不好。 这对夹打者的美术素养有一定要求,茉莉说自己在调整角色时,会觉得自己在调整骨骼,特别是男性角色。

良好的审美也是捏手的竞争力。 只有有技术的积累,有对自身审美的理解,才能走出自己的特色。 例如,茉莉花的作品与网红固化的审美不同,不失大方的美感,购买者评价其作品具有“高级感”。

说到危机四伏,茉莉花目前主要针对一些热门游戏,但一些同行也在应用商店搜索“危机”和“虚拟形象”相关关键词。 这些用户数多,容易找到目标组。

月收入4.5万是极少的例子

实际上,“夹爆器”并不是新兴职业,当《剑网3》游戏兴起时,市场逐渐升温。 不过,真正让这个职位热门的,是一条微博热播消息,称上海夹克希特月收入4.5万美元。 那么,这份工作,真的能有这么高的收入吗?

业界确实有类似的“大神”,但在员工看来,要达到这么高的月收入,就意味着有了业界的头脑。 这是非常富有随机性和竞争性的事情。

据了解,自称已经玩了大半年的夹打游戏白仔指出,虽然夹打游戏已经成为不少游戏的标配,但真正能够以此为卖点形成用户需求和热度的,还是大规模的网游,数量并不多。 同时,用户对捏分数据的需求往往在游戏刚上线时达到峰值。 他说,随着游戏进入宽松时期,危机的需求会逐渐减少。 同时危机数据是低价商品,没有销量优势,平时可能只是赚零花钱。

因此,要赚钱,就要对这个市场有敏锐的嗅觉,以便能尽快“供货”。

另一方面,目前游戏夹送产业倒卖现象严重。 “如果没有转售,我的销售额会更高。 我更新的话,他们会进货,廉价来卖。 ”白仔表示,如果作品想被转卖,并受到《著作权法》的保护,需要证实作品具有独创性,维权难度较大。

随着新技术、新事物的发展,许多情况还处于空白地带。 游戏原始的危机数据的完成需要时间和耐心。 茉莉说,她捏完脸后,最快要花大半个月时间。 于是她也呼吁:“希望大家多多尊重原创作者的劳动成果。”

(据《劳动报》报道,劳动新闻记者陈宁) ) ) ) ) )。

责任编辑:朱一丹

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