白先生们建议看完前面的文章再读这个。 这是关于吊顶的制作。 首先说倒角截面的知识点。 道教的断面容易发生问题。 捡起断面一看,不管对不对,都有可能会混乱。 你有这样的混乱吗? 请不要着急。 当然既然从零开始,就从零开始谈倒角截面。
还是以上节课的这张照片为例? 这样的吊顶怎么做? 这张照片是在网上搜索的。 我们没有实际尺寸。 大致画一下吧
简单地画一下,吊顶就是上图。 当然这是用cad画的。 这个吊顶有灯的槽。 请把照片放大看看。 这张图的角线有点特殊。 这条角线的截面尺寸用100来计算吧
虽然没见过这个角线小编,但是断面应该是这样的。 我不会说灯座的施工工序。 果然是软件篇。 后面的软件编辑完成后说施工工序。 我们把图形导入max。 怎么导入是在第一篇写的,所以不再重复。 导入后,按照第一节课的做法,将坐标归零,冻结,检查
在这里说明二维线的点的游戏方法。 进入修改面板。 点的标高,选择点,然后单击鼠标右键。 如下图所示,这些模式都在尝试以下内容。 太简单了,角点、光滑度、bezier和bezier的区别,大家操作就知道了。
当然,我已经画完了,把Shif复印移动就可以复印了。 将显示下图的窗口
选择复制。 通过实例和参考,复制的物体与原始物体是相关的。 如果你改变一个,另一个也会改变。 选择复制。 复制的线保留备用,以后再用。 使用原始操作,将两条二维线合并为一体,然后选择一条并添加另一条。 进入修改面板,如下图所示,选择添加,然后单击另一条二维线
附件请不要忘记再次点击附件。 点击这个按钮就会弹。 手动操作的附件完成后成为一体。 挤出来,输入100吧。 当然,这个挤出小于100就可以了。 因为角线的尺寸是100,所以第一篇告诉你。 我不会在这里重复的
拉伸后,将使用复制的二维线组。 首先不能着急。 我们用二维线画出我们引入的截面。 起点一定会在图中两个箭头的位置建立起点。 下图
起点是倒角截面后,决定是否正确。 如果找到道教的断面不合适的话,就说明起点错了。 然后变换多边形,只是在调整,浪费很多。时间,确定起点,一次解决,最多转动断面。 跟踪cad截面后,选取复制的二维线内的环,如下图所示
然后选取倒角截面。 如下图所示,也有同伴注意到他没有这个面板。 那个看了第一篇,说了这个是怎么调整的,这里不重复了
选择倒角的截面如下图所示。 单击箭头1号的选定截面,然后选择箭头2号指向的截面
如下图所示一次性成功
如果合作伙伴方向相反,起点也没问题,则:
选择我门倒角完毕的物体,进入修改面板,展开第三个箭头所指倒角截面项左侧的“-”,展开“-”,然后选择第四个箭头的截面小控件,锁定快捷键e,锁定旋转角度,旋转角度前一节介绍一般来说,锁定90度,调整旋转,将倒角的方线与我们做的吊顶对齐吧。
以前,我的门复印了吊顶二维码,所以完全可以无间隙地放进去。 放置的时候打开收集器锁定轴放置。 第一节教你设置角度捕捉器。 如果大家忘了我上面的照片的话请回想一下
但是,我们的吊挂还没有完成。 这不是谈技术,但简单来说,灯的槽就是别名莱佛士的槽。 所以,必须制作隔断光的部分。 一般使用大芯板制作灯槽,但因为是软件篇,所以不详细说明。 稍后再说
我们复印的二维码还有一条。 我的门再次复印,利用这个二维线先做遮挡光线的部分,如下图所示
复制结束后,选择二维线,进入修改面板。 手动选择快捷键3或第三个箭头指向的部分,在下面拉面板,找到如下图所示的轮廓
调整为与吊挂对齐,然后进入快捷键1、点位级,选择下图中点进行删除
删除下图以调整箭头指向的点
然后挤出100,进入前视图或左视图,向上移动100
然后用最后复印的二维线再次挤出,挤出多少是没有关系的。 盖上盖子就行了
中异形的吊挂完成了。 如果大家看了的话,我觉得简单的吊挂完全没有问题。 复杂的大同小异,附上材质如下图。
当然,也会说材质,但实际上几乎没有自己调整材质。 模型毕竟是有材质的,以后再说吧。 包括照明在内,很多教程都很复杂化,但其实没那么难