谈到3dmax,有些同学会既期待又恐惧,因为周围的人总是问它有多难。 实际上,3dmax在初学者学习上有点困难是很正常的。 其他软件也一样。 但是,别忘了你是初学者,基础为零。 但是,掌握了一定的学习技巧,就没有大家想象的那么难了。 现在让我们在丝路教育上分享一下技巧。
3dmax
首先需要知道3dmax。 3dmax是一种应该广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域的软件。 初学者自学的时候,经常不知道从哪里着手。 胡坐在眉毛上,不仅学不到具体的东西,还会增加学习的难度,打击自己的自信。 所以在想学习3dmax之前,需要明确的方向性。
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几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列和显示工具。 这些命令是最常用和最基本的,用于大多数制作。 了解了一些常用的三维几何图形和二维几何图形的创建和参数之后,我掌握了3dmax的基本操作习惯。
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二维图案的编辑,这是一个非常重要的部分,许多物体的生成和效果依赖于二维图案。 主要通过“Edit Spline”实现。 编辑曲线阵列的点、线段和线主要涉及几个常用命令。 只有熟练使用这些子命令,例如attachrefineoutlineboonleantrimwedfilletchemfer,才能自由编辑各种模式。
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