3DMAX基础建模教程学习——椅子

第一步

1 .在上面画一个长600mm宽1600mm高60mm的长方体,将宽分成20份

2 .切换到前视图(快捷键f )在“修改器”列表中找到折弯命令并将其添加到框中。 角度80的弯曲轴是x轴

步骤2

1 .在工具栏中找到镜像,选择y轴方向、复制方式镜像另一个板子。 下图:

2 .在工具栏中找到并移动选择。 用鼠标单击,然后右键单击,将出现参数框。 在y轴方向上给你300

3 .然后按快捷键上的e键旋转一定的角度。 如下图所示

4 .用鼠标右键选择将镜像的一块板子转换为可编辑多边形,然后选择模型边缘线进行倒角(用鼠标右键找到倒角),倒角量为10,线段为3。

5 .检查四角的边,按ALT L键,进行切角,切角量为10,线段为3

步骤3

1 .在此步骤中,添加弯曲命令,其中长方体长370mm,宽95mm,高60mm,长10分,角度-50,弯曲轴为y轴。

2 .再次将其作为实例复制,将其转换为可编辑多边形,并对边进行倒角

3 .用以上方法制作模型另一半的小结构

步骤4

1 .选择z轴方向最上面的板子模型,按数字键4转换为面,如下图所示。

2 .用鼠标右键找到插入,单击插入设置框

3 .在此作为组插入。 插入值为7。 (请注意这里不要太大。 )

4 .然后用鼠标右键找到挤出,用局部法将挤出值定为40

5 .选择并连接下图中的所有边

6 .我们可以连接4条线(可以自己看效果连接)。

7 .在修改器列表中找到涡轮畅通。 迭代次数3次就可以了

步骤5

这一步,处理底部支撑板就可以了

1 .宽度给1300mm

2 .切换到正视图。 (快捷键f )选择下图中的一个点,然后启用捕捉。 )快捷键s ) )。

3 .最终捕获结果如下图所示

4 .选择下图外边线进行倒角,倒角量按10个等级5个等级进行(注意不要切太多) )。

5 .最后我们把所有的模型都选在一个小组里,现在完成了这把简易椅子。

6 .最终图如下

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