制作有趣而精致的3D艺术模型本身也是一个挑战。 把它们放在一起,为讲故事的3D电影创造真实的环境是一项更难的工作。
电影和游戏中,场景是必不可少的。 好的作品不仅要看人物的建设,场景也是衡量作品美术效果好坏的参考值。 例如电影《疯狂动物城》 《超能陆战队》,或者游戏《最终幻想》 《剑网情缘3》等,不仅人物精致,场景也很考究。
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查看场景
制作有趣而精致的3D艺术模型本身也是一个挑战。 把它们放在一起,为讲故事的3D电影创造真实的环境是一项更难的工作。
然而,当目标是该环境中的一个单独的静止图像时,2D插图能够是更经济有效的,并且可以代替3D呈现选择。 但是,3D能够在动画中使用,必须涉及各个领域和知识,以和谐的方式聚集在一起。 将场景和生物赋予生命绝非易事,
那么,你有兴趣知道场景是怎么制作的吗? 怎样才能让场景变得真实?
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查看场景|场景创建过程|
1 .初步构想
完整的概念使之后的工作更简单。 构思素材的准备越详细,就越容易制作作品。 收集参考资料是整个过程中最重要的部分,没有什么比从一套全面的参考资料开始更重要的了。
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场景草图
2 .建模
大形状可以在Maya中创建模型,然后在Mudbox中细化模型。 导出的雕刻层在mental ray中用作向量位置变换贴图。 请注意多边形的细分级别。 这对内存要求有很大的影响。
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场景建模
3 .填充场景
使用各种工具填充场景,以有效的方式进行组合以获得最佳结果。 必须确保模型有足够的变化,以打破重复模式。
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场景填充
4 .地图材质
纹理贴图将根据视觉样式而变化,以便不使用。 通常,为了使写实或半写实风格看起来更自然,还需要镜面高光来打破普通的反射率、光泽度和凹凸贴图。 我们可以利用mental ray依靠mia或mila材质来保持光反射的一致性。 请不要把标准的玛雅材质和MR的材质混淆。
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场景地图渲染效果
5 .渲染
Maya的场景渲染设置可以更具体地表示模型,并实现我们需要的内容。
渲染效果
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