电晕渲染器的材质怎么用?一步一步教你玩3Dmax

今天分享CORONA渲染器污垢材质的使用方法。

首先打开模型,使用该模型具体说明CORONA污垢材质( CORONAAO )。

打开“材质编辑器”,然后创建CoronaMtl材质。

再做一个CronaAO

将CoronaAO连接到CoronaMtl漫反射

双击污染的材质以显示参数面板

这里介绍几个常用的参数功能。

方块的颜色即污渍的颜色;

未被阻挡的颜色是材质的漫反射色;

最大距离是污渍大小的范围

颜色扩展可以调整污渍的内外扩展,负的内外扩展最大值-1(调节为- 1也没有污渍),正的对外扩展最大值1;

计算从这里开始外部(阳角处); 内部(阴角部分)也可以设置在外部内部,根据自己的需求设置。 注意:如果你使用的是4.0中文版,这里的翻译有一点错误。 外部是内部,内部是外部。

在此,将块的颜色设为灰色,将未块的颜色设为红色。 最大距离为1CM,污垢的计算从内部开始。

选择模型,将材质传递到模型上,然后尝试渲染。

看下图的话效果不明显。

再次更改参数,将颜色扩散调整为0.3。 我能看到有污渍的颜色。

那么,希望这个简单的分享能对大家有所帮助。

请跟进。 如果有不同的见解和建议,也可以评论哦。

欢迎需要CR渲染器或其他3Dmax资料的伙伴私信。

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