今天介绍如何使用3dmax的剪切命令制作艺术陶瓷花瓶。
单击以选择几何体,将对象切换为标准基本体,然后选择圆柱体并在场景中创建。
单击,将半径设置为80mm,高度设置为180mm,高度段设置为30,端面段设置为1,边数设置为30。
然后,添加“FFD长方体”修改器,单击以设置点数,将长度和宽度设置为3,高度设置为6,然后单击“确定”。
选择控制点,然后选择最后一列中的控制点以缩放它们。
第二列中的控制点还可以移动和缩放。
上面的控制点也被移动调整,最终会得到这样的效果。
选择瓶口四个顶点的控制点,然后缩放它们。
选择瓶口四个顶点的控制点,然后缩放它们。
具体怎么调节,大家可以自己决定。 我们只是在这里教调整方法。 调整到所需的效果后,将其塌陷,单击鼠标右键,然后选择切换到可编辑多边形。
单击“剪切”。 在正视图中剪。 进行剪切时,不需要打开捕捉。 将自动执行捕捉。 即使剪成这样的线,大家也可以自己画其他形式的线。 没有固定的形状。
切换到左侧视图,进入多边形级别,检查多边形的这一部分。
然后删除在框中选择的这个部分。
然后进入顶点级别,试着选择顶点移动。 另外移动的时候,我发现这一方面也在改变。
可以看到编辑几何体约束并选择了“无”。 因此,当我们移动时,面也会移动。
我们选择边的时候,如果选择这个顶点,它会沿着这一边移动,或者沿着这一边移动。
我们不断调整这些点的位置,知道自己满意的样子。
然后返回到可编辑多边形,并将对称修改器添加到该模型中。
镜像轴为y轴,勾选反转。
进入顶点等级。 这里有这些点,所以可以进行靶焊接。
然后选择所有顶点,并单击焊接。
这里也进行靶焊接。
然后进入多边形级别,继续选择这些多边形。
然后单击“分离”,并在出现的对话框中单击“确定”。
然后单击“分离”,并在出现的对话框中单击“确定”。
我们选择面的方式,重复次数为1。
然后,添加优化修改器使其不规则。 将面阈值设定为6,还设定偏移值。 由此,效果不断变化。 这个参数也不是强制性的。 各位,试着做各种各样的尝试和调整。
最后,我认为效果很好。 可以将其聚合为可编辑的多边形。
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