很多小伙伴在生活中可能会以某种方式突然对我们的3D建模感兴趣,但对这个领域太不熟悉,不知道从哪里开始,没有学过画,画得不好,能不能控制这个领域
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我的回答是! 当然追究了问题!
人物模型作品
画画举栗吧。 啊,是的,是的,就是例子。 你说画得不好,画不出来,我问你。 你画画的时候心里在想什么? 是雪白的吗? 还是在妄想,还是想法改变了? 这就是你的问题。 心里没有一个框架,都是自己亲手颤抖。
是的,回到我们的3D建模,我们的伙伴一定要给自己足够的信心啊。 请不要从思想上否定自己。 没有人能不努力就成功。
学习建模最常用的软件是什么? 3Dmax和maya。 当然,您不需要同时掌握这两种软件。 公司也不需要掌握你这两个软件。
两种软件都可以建模。 先选其中的一个软件吧。 从基础工具中学习,首先掌握常用的道具,可以做一些小道具。 把uv分成小道具,在上面画地图,制作效果图。 这样就完成了初学者的小作品。 当然这样是不够的。 接下来,我将掌握高级道具的使用和小场景的制作。 这个阶段最需要我们伙伴的用心和使用。
制作满意的场景效果图。 我们这个阶段终于结束了。 到了这里,我们可以带着自己满意的作品找工作。
当然,这不是我们学习的终点。 低型号我们掌握,我们可以接触到下一代。 如果有认识下一代的伙伴,继续关注我,我会再更新的。 请大家关注我。 请不要迷路哦。
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