很多人录音后,不知道如何编辑和编辑。 今天,编辑整理了软件——Adobe Audition关于后期剪辑的基本操作。 很简单。 我相信大家在看到后会操作。 在Adobe Auditio中,很多人都不知道录制后的编辑和编辑方法,今天编辑为我们整理了关于后期剪辑的软件——Adobe Audition的基本操作。 很简单。 我相信大家在看到后会操作。
Adobe Audition原名Cool Edit Pro,被Adobe公司收购后改名为Adobe Audition。 (详情请参阅百度百科。 )
界面(以audition 3.0为例,如果你想学习,可以先下载安装,安装后双击桌面图标就一目了然了(点击图片)。 audition界面基于原始的cooledit,融合了Adobe公司其他产品的一些特性。 例如,面板是浮动的,可以根据需要关闭和打开面板,也可以根据个人的习惯合并和拆分面板。 方法与Photoshop相同。
很多人录音后,不知道如何编辑和编辑。 今天,编辑整理了软件——Adobe Audition关于后期剪辑的基本操作。 很简单。 我相信大家在看到后会操作。
Adobe Audition原名Cool Edit Pro,被Adobe公司收购后改名为Adobe Audition。 (详情请参阅百度百科。 )
界面(以audition 3.0为例,如果你想学习,可以先下载安装,安装后双击桌面图标就一目了然了(点击图片)。 audition界面基于原始的cooledit,融合了Adobe公司其他产品的一些特性。 例如,面板是浮动的,可以根据需要关闭和打开面板,也可以根据个人的习惯合并和拆分面板。 方法与Photoshop相同。
如果录制声音非常小,您可以在选项——windows录音控制台中增加“录制控制”,以适当地减小麦音。
录音时将麦子放在口上方10厘米处,与口成45度角,以免喷麦子-_-
录制音频后,切换到编辑模式,首先调整音频的大小。 效果——在振幅和压力限制中选择“标准化”。 声波由周期、振幅、频率组成,标准化是指将声波的振幅作为一个参考值。
例如,单位为db时,振幅的最小值为负的无限,大的值为0,某个波形的某部分已经达到大的值,这时,即使归一化为100%,其他部分也没有变化。 超过100%时,达到较大值的部分会消失,产生硬弯曲,影响音质。 (消波和硬弯,如有一排小棍子,其中一根长有一节。 虽然想和其他棒一样长,但是用小刀切断伸出的节,这就是消波,断口处叫做硬弯) )。 即使再标准化为下图的100%,音量也不会有任何变化。
此时,您可以逐步标准化,但逐步标准化可能会影响音调,导致整个音频不尽如人意。 所以,录音时控制声音的大小高低是必要的。
标准化选项卡上的“直流偏置调整”。 如下图所示,声波的中心线通常应该位于该红线上,但由于设备或其他原因,中心线可能会偏离该红线。 这称为直流偏移,可以在标准化时调整。
除了标准化外,还可以使用“放大”指定提高之间的音量。 放大是指将振幅的原始数值加上另一个值,提高音量。 放大比标准化更直观,标准化的时候只能看波形跟着感觉走。 如果参数选择不当,必须折回重新开始。 扩大可以实时监听。
顺便说一下,效果的各项中,后面带(流程)的只能用于单轨编辑,不带的可以用于主框架、脚本、多轨道效果框架。
噪声消除
录音时必须先空几秒钟录音,并录制环境噪声用于降噪时的采样。 如果未录制,可以在音频之前插入静音区域,生成——静音区域,以补记一节。 希望没有“如果”。
环境噪声,效果——修复——噪声消除器——获取特性
如果录音环境是固定的,则可以保存特性以供下次使用。 (懒惰的做法-_-) ),选择所有波形进行确定。
图中的红线是原来的声音,黄色是现在的状态,绿色是噪音。 第二个窗口中的蓝线动态调节降噪的程度。
FFT、傅里叶级数、数值越大,图中点越密集,越小越稀疏。
衰减:衰减后的分贝数相对于噪声。 数值越低,噪音越小,对原声的破坏性也越大。 因为值通常在20——40之间,低于20 db的声音人耳几乎感觉不到,超过40 db的话容易感知。
精度系数:数值越大,噪声特性越明显;降噪时间越长,小于7时发出颤振声。
总量:值越小噪声越低,原因破坏越大。
转换程度:值越小,噪音越小。
特性快照:图的值为默认值,通常900左右即可。
如果在录音时错误地输入了喷麦的声音,可以用效果——修复并消除3354破音修复。 参数因情况而异。
修复——可用于消除声音嘶哑,消除高频电流引起的声音,使用时首先获得低噪声。 窗户里的蓝线是用于动态调节的。 这些不怎么用,所以不要说得太多。
BBE (激励器)主要作用于声音的低音和高音部分,对中音影响不大。
这个东东audition没有。 必须在网上搜索安装。 安装后,如果在“效果”中找不到,则更新效果列表。
BBE用于使原声低音更加饱满、浑厚,使高音更加清晰明亮。 并不是所有的声音都适合使用BBE进行激励,如果原本的干扰声音很好却用BBE进行激励的话,可能会产生相反的效果。
一个旋钮是低音调节器
第二个旋钮是激励度调节器
第三个是输出值调节器。
不同的声音有不同的参数,没有统一的标准,跟着感觉走吧