3dmax菲涅尔反射材质插件,怎么用插件方块变成别的材质包

关注,不要迷路

DropToSlate可以增强3DMax中的“板岩材质编辑器”,使您可以以正确的格式拖动位图、按比例调整纹理大小或以任何单位预设大小。 正是神器,非常容易使用,支持2013-2023

插件功能:使用热键( Shift、Ctrl或Alt )删除时,会更改伽玛

如果要使用热键( Shift、Ctrl或Alt )删除,请启用“调整大小”

设置* .hdr和* .exr文件的球面映射

渲染特定FStorm :设置* .hdr和* .exr文件中的gamma 2.2

v-ray :拖动* .exr和*.exr & amp; amp; 放入VrayHDRI

corona :使用corona bitmap或bitmap

redshift :使用RS _ bitmap或bitmap

选项在参数编辑器中打开初始放置的纹理

落下后收集石板

启动3dsMax时禁用“视图-自动打开节点窗”

修复了“重置后复制View1”的板岩错误

关注并带着你转3Dmax

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