houdini渲染器一般用哪个,houdini18新的渲染器和模块

Houdini

是强大的魔法软件。 为用于电影、电视、广告、视频游戏等的建模、绑定、动画、VFX、外观开发、照明和渲染的艺术家开发的sidefx。 Houdini有Mantra和Karma渲染器

有很多可以很好地集成的3D角渲染解决方案。

渲染云

带领大家理解

最适合Houdini2023的渲染引擎是

是什么?

1.renderman

是一个

多功能渲染器。

通过基于物理的渲染

新的、优化的先进框架,RenderMan可以

为所有生产工作流程提供最佳灵活性。 RenderMan不仅用于Pixar自身的故事片,还用于整个行业的视觉效果和动画渲染,可扩展性和多功能性是其核心优势之一。

RenderMan还附带了最新的开源工具和全面的API,使您能够开发复杂的协作环境以最大限度地提高渠道灵活性。 由于其积木工具,RenderMan现在

支持比以往更多的3d APP

: Houdini、Maya、Katana和Blender。

系统兼容性操作系统:

Windows、MacOS和Linux。

CPU :

具有AVX功能的处理器。

GPU :

Maxwell体系结构或更高版本的Nvidia显卡。

内存:

用于xpu的至少4gb ram和至少11GB的RAM。 最大RAM取决于场景的复杂性。

2 .安卓安卓

先进的

Monte Carlo光线跟踪渲染器

,提供美丽、可预测的结果,以满足长篇动画和视觉效果的需要。 使用强大的工具(如着色器、操作符、纹理和工具),艺术家可以

管理复杂的项目,并通过更少的点击提供惊人的照片级或样式化结果。

另外,Arnold还表示

轻松与所有顶级3D数字内容创建工具集成

例如Houdini、Maya、3ds Max、Cinema 4D和Katana。

系统兼容性操作系统:

Windows、MacOS和Linux。

CPU :

必须支持SSE4.1指令集。 Rosetta 2模式支持基于m系列芯片的Apple Mac机型。

GPU :

仅Windows和Linux需要基于Ampere、Turing、Volta、Pascal或Maxwell的NVIDIA GPU。 Optix降噪器需要CUDA Compute Capability 5.0或更高版本的NVidia GPU。

3. RedshiftRedshift

是一个

强大的GPU加速渲染器

旨在帮助各种规模的创意个人和工作室满足当今高端制作的渲染要求。 提供

广泛的强大功能和与行业标准CG APP集成。 它是Houdini、Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D和Katana。

更令人惊讶的是,Redshift

CPU渲染器的功能和不折不扣的质量

但是,有

GPU渲染速度。 有偏见的渲染器允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡。

系统兼容性操作系统:

Windows、MacOS和Linux。

推荐要求

16GB RAM以上。

酷睿i7或至强同等产品,3.0GHz以上。

对于Windows和Linux :具有7.0或更高CUDA处理能力和10 GB或更高VRAM的NVIDIA GPU。 建议使用NVIDIA Quadro、Titan或GeForce RTX GPU执行硬件加速光线跟踪。

对于Macintosh :“Navi”或“Vega”amd GPU或更高版本,以及8 GB VRAM或更高版本。

多个GPU。

4 .云渲染平台- -渲染云渲染对于设计师们来说,渲染是一个消耗计算机计算能力的步骤。 那么,在当地配置不足的情况下,这里推荐可以选择渲染云渲染、高效渲染、快速准确、照片和视频质量好。

渲染云

渲染云视频动画所支持的软件包括maya、3ds max、C4D、Houdini、Corona、效果图支持软件3ds max、SketchUp、渲染器VRay、FS和Corona 渲染云支持100多种插件,电影版已经支持3000多种插件,渲染器和插件可以根据需要定制安装。

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