3dmax插件的使用教程,3dmax安装需要什么插件

3D MAX插件基本知识

首先,正文内容不包括对商业插件的解读和破解,只是简单介绍了MAX插件的一般安装规则。 与许多优秀的设计软件一样,MAX为用户提供了标准的用户开发界面,具有开发能力的用户和其他软件开发人员可以为MAX进行开发

已经

以扩展功能和扩展功能为主要目的的组件,统称为外部插件。 3D MAX的插件非常丰富,可以说已经到了庞大的地步。 插件极大地丰富和强大了3D MAX软件的功能。 这也是与其他软件不同的一大特点。 为早期版本开发的许多插件(包括许多高级插件)在高版本的3D MAX中不起作用(在这方面Photoshop似乎更好)。 必须使用专门为新MAX开发的插件才能继续工作。 这是非常令人讨厌的(当然,一些插件也可以勉强继续工作)。 由于MAX本身的复杂性和插件功能的多样性,插件也有一些分类和规定

类别扩展名展示了建模类DLO扩展模型创建功能,例如创建地形、岩石等特殊形状,以及创建各种系统辅助对象。 修改器类DLM提供特殊变形、表面特殊成型处理等特殊修改功能; 绘制效果系统DLR提高动画风格绘制、特殊的灰尘效果等绘制效果和大气效果; 输入/输出类DLI/DLE用于扩展MAX导入/导出的新文件格式。 材质贴图类DLT扩展新材质和贴图类型; 视频效果类FLT为MAX中的视频通道视频后期添加新的滤镜效果。 特殊工具类DLU是特殊用途类。

上述文件扩展名是指安装插件后位于MAX上相应目录中的插件文件。 如前所述,MAX插件数量巨大,因此它们的安装方式各不相同。 大致有以下几种。 1、复制型:这也是我们找到最多的插件格式。 得到的插件可能是包含几个文件的Zip压缩文件。 其中至少有一个是上表中列出的文件格式,是需要的插件程序。 也可能包含说明性文本文件。 此时,只需将插件程序复制到\\plugins\目录中即可完成插件的安装。 请注意,如果文件包含. dll动态链接库文件,则必须将其复制到MAX安装目录中。 这些文本格式的文件通常是插件介绍和版权信息等,可以自由处理。 2、标准安装型:此类插件多为正式版或Demo版,使用标准Windows安装程序安装。 有些插件目录允许在安装过程中自动放置3D MAX,而有些目录则需要手动指定。 特别是如果3D MAX未安装在默认磁盘和目录上,请注意。 此类插件通常带有完整的帮助文件,因此使用起来很简单。 3、升级安装类型:通常将较低版本的插件升级到较高版本,或将同一插件的MAX2版升级到MAX3版等。 该插件也通过安装来实现,但系统需要以前版本的插件。 否则,升级将被拒绝。 因此,使用这个插件必须同时找到前后两个版本。

使用插件:在MAX上安装插件后,如果您对它不熟悉,可能会发现它也很困难。 通常,根据插件的类型(可以参见考上面的表),可以在MAX的各个位置找到它。 建模插件( DLO )能够在构建命令平面中找到它,并且根据类型属于不同的构建项目;

修改器类插件( DLM ) :这些插件位于“修改命令”面板中。 但是,请注意,由于某些修改器插件是特定的场景对象类型,因此必须选择相应的对象才能查看修改器;

渲染效果插件( DLR )用于添加环境面板。

插件渲染器位于“渲染设置”面板中。

输入/输出插件( DLI/DLO ) :文件菜单输入/输出项中的文件类型;

材质贴图类插件( DLT )通常可从“材质贴图浏览器”中使用。

视频效果插件( FLT ) )在“视频通道设置”面板中添加效果;

特殊插件( DLU ):MAX系统工具界面:

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