c4d动作库插件,c4d一键插件

Maxon的Cinema 4D提供了一个充满活力、支持良好的插件生态系统,可为APP应用提供多种扩展功能,包括弥补内置功能缺陷和简化工作流程。 由于Cinema 4D软件在开发过程中的体系结构非常强大,因此这些插件不仅非常适合软件APP应用,而且通常是无缝的。

因此,您可以找到许多Cinema 4D教程。 混合第三方修改器、效应器和本机工具,使用“turblence FD X”粒子,使用毛发着色器可视化,分割网格和Nitroblast,使用Signal .通过组合这些功能,可以创建无限数量的库

在这个功能中,虽然不是所有的插件,但是收集了一些喜欢的插件。 这里有大家的东西。

使用这些c4d插件,创造在大脑中打孔的效果吧。

01. X-Particles 3.5

最新的xp粒子系统现在可以受mograph效应器的影响。

最新的xp粒子系统现在可以受mograph效应器的影响。 现在,您可以使用熟悉的效应器对粒子进行着色、随机或缩放。 (现在的最高版本是2.1,3.5需要钱来购买正版)

增效作用方案

02. TurbulenceFD

此重量级特效外壳的渲染分辨率为2500*1600。 默认设定花了46s。通过调整设定,只有13s。

Tfd这个插件是基于立体像素概念开发的动力学解算系统,主要用于烟和火的特殊效果。 TFD现在多用于电影、电视栏目和游戏宣传片。 只要用这个插件看看他的效果就会迷上他。 (谁在用,谁知道,极其方便易用) ) ) ) ) ) ) )。

增效作用方案

作者: Lena Steinkhler

03. Nitroblast

Nitroblast可用于角色动画

Lazaros还被称为“NitroMan”编写了很多有用的插件,他说Nitroblast可能是他最好的。

这个赶牛的小插件可以自动把物体弄碎。 用动力学可以很容易地将其粉碎。 C4D R18内置泰森分裂,但许多功能需要通过该插件实现

增效作用方案

作者: bro bewegt

04. Scroll Roll Deformer

角色变形器这个插件不仅仅是展开红地毯的效果

Curious Animal的开发者Daniel Fitzgerald表示,Scroll Roll旨在帮助制作卷纸和地毯之类的效果,发现了可以用这个小插件制作萌芽动画的有趣方法该插件可以创建完美的生长发芽对象和羽毛生长动画。

这些展开动画并不是简单地按比例缩放而结束的。 这个插件可以给物体带来更细致的动画变形。

05. Lumen 2

衰减着色器描述不同斜率的区域

Lumen 2是由Chris Montasano创建的。 他不再积极开发它,但在C4D R17上运行得很好。 Chris说,他最喜欢的Lumen的功能是在一块区域快速生长随机物体,过程可以可视化调整。

06. Motion Stretch Deformer

模型可以在不加载这个插件的情况下制作这个动画。

再次提到了Daniel Fitzgerald,别名Daniel Fitzgerald。 是运动拉伸变形器。

将该插件应用于模型后,正如您推测的那样,他可以根据模型的运动或运动轨迹对模型进行适当的变形。

07 .信号

名为Signal的插件可以在不使用时间在线k帧的情况下创建连续循环的动画。

一个名为Signal的插件是一个灰色星星插件,他制作这个插件的目的是为了循环动画。 该插件类似于标签和变形器,只需在其中引入k帧属性(包括颜色选择),其馀的只需调整参数即可看到效果。 Signal生成随机的基于噪波的动画,并生成无缝循环动画。

08. Effex 2.7

这些屏幕显示了变形器如何影响物体的应变。

Navie Effex是C4D流体特效插件,是物理计算的框架工具,能够产生火、烟、各种粘度的流体,同时利用炮弹刚体动力学整理这些效果。 所以,例如,物体可以掉落、碰撞、飞溅、漂浮、下沉。 取决于它们的质量和密度。

09. SplinePatch 3.0

此图像是透明材质上SplinePatch的实体拉伸的示例

顾名思义,SplinePatch 3.0为C4D带来样条线面片,以便可以从相交的样条线创建平滑曲面。 保持最适合可编辑动画的选择,包括汽车、服装、文字、包装和其他复杂形状。

(使用C4DR16版本时,此插件的基本价值很低,C4DR17不需要此插件,而是随软件内部升级提供的。 )

10 .边缘阴影

该插件可用于分离的不同材质物体,有效解决了布尔运算后边界硬边绘制的问题。

Chris Montasano表示,EdgeShade插件的软边材质其实使用了很多盲法,人们看到效果会惊讶吧。 该插件的最大特点是使用光线跟踪算法,以材质方式渲染柔边效果。 如果希望在两个相互相交的模型中产生软边的接缝,也可以。 可以通过光线跟踪算法调整软边缘的大小。

11 .福雷斯特

具有不同纹理贴图的森林石模型。

该插件是3D世界杂志第202期介绍的插件,而且受到五星好评。

Forester是一个植被生长插件,不仅能自动生长不同的草、树等植物,还有石头生长器,被称为多功能机器。

12 .变换

由Transform和nitroblast产生的碎块可以很好地合作产生效果。

使用GSG的Transform插件,可以在不使用k帧的情况下制作动画。 此插件提供65个动画序列预设。 这些预设也可以按照你想要的方式进行调整。 插件很好地作用于字符、克隆阵列或nb插件生成的片段。

13. Unfolder

一些智能解决方案可以缓存unfold生成的动画,并将其与其他效果重叠使用。

Csar Vonc开发的该工具将对象分解为连接的多边形条,就像香蕉剥皮效果一样。 这是非常酷的效果,有很多选择来改变展开和消失的方式。 但是Csar说效果不是很容易缓存的。 因为缺省情况下,Unfolder会更改点和面的数量,并且PLA缓存必须相同。

增效作用方案

教程链接:

33558 www.zcool.com.cn/work/zmtkxmde 3n DG=.html

14 .差异图

为了达到这个效果,我们使用“好奇心动物”工作室的impact deformer插件识别不同的颜色,并生成了通道。 并用这个通道和dm插件产生了这个效果。

Dm插件是一个有用的插件。 使用该插件可以让变形器生成顶点贴图。 因此,如果使用名为impact deformer的变形器生成涟漪效果,则可以使用标记为dm的标签生成涟漪顶点贴图。 使用此顶点贴图可以创建波纹波纹和其他结构上的不同材质。

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