分享一波lumion11效果图绘制心得1.su机型根据个人情况先修复清理一波(统一材质),本人电脑使用年限长、大(大)的机型不清理直接降温。 2 .装在LU里,一个一个地涂上材质。 石材、金属、水面、玻璃、草坪等不渗漏。 最后加上角度。 这是门学问。 必须表现出自己想表现的主体。 我觉得试着找一下可以看的照片作品就好了。
lumion渲染原始(景观设计: JTL ) )。
3 .本人是景观专业的,时间做植物(学阶段),还没种几棵树的话也没用。 栽培植物可以借实景照片复原场景,也可以用自己学到的东西重塑空间调性。 具体不会马上结束,稍后慢慢更新。
lumion渲染原始(景观设计: JTL ) )。
4 .最后的特效,实际上并没有怎么调节,基本上是在天空和云层、雾、色彩补正、阴影、景深的几个里来回切换。 我一般降低阴影暗部的压力,明暗对比强,天寒地冻,全云天(白色背景),调节特效花(时间少,效果不好的话请不要喷。
lumion渲染原始(景观设计: JTL ) )。
粗略介绍一下,据说效果图的表现好坏和模型的精细度有很大的关系(说的是实话)。 也有角度。 特殊效果次之。 (如果不能调谐的话,很多大牌的参数都会要求一个,然后就可以直接使用了。 前提是头几步顺利。 否则,再好的特效也救不了你。 总结自己的经验,不要吹。