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Maya是由alias系统公司开发的三维计算机图形APP应用程序,目前由Auto desk,Inc所有。 在Windows、Mac OS和Linux上高效运行。 Maya用于创建包含视频游戏、动画电影、电视剧和视觉效果等多种产品的3d APP。 本主题介绍Maya和Blender。

Blender是由Blender Foundation开发的开源3D计算机图形软件工具集。 用于创建动画电影、视觉效果、3D模型和视频游戏。 适用于Windows、Mac OS和Linux。

Maya为建模、动画等三维创建工作提供了一套全面的工具。 开发人员可以编辑和创建各种格式的3D模型,并使用Maya套件提供的动画工具对模型进行动画处理。 使用Maya提供的工具,可以基于动画3D场景高效渲染逼真的图像和动画视觉效果。

Blender Foundation是一个非营利组织,实际上Blender一直在执行并组织这个开源项目。 有各种各样的工具,几乎适合任何类型的媒体项目。 使用Blender可以高效地创建动画电影、游戏和交互式APP,包括信息亭和科学研究。

Maya是以提高生产力和易用性为目标的集成软件APP应用程序向用户提供的。 其软件接口可以被定制; 因此,熟练的开发者可以使他们的生产力提高达到更高的水平。 通过提供对Mel(Maya内置语言的访问,使开发者可以扩展Maya功能。 使用MEL,开发人员可以通过编写脚本和宏来定制界面。

Blender是一个跨平台APP应用程序,可以在Linux、Macintosh和Windows系统上运行。 与其他3D制作工具相比,对内存和硬盘的要求较少。 Blender的界面使用OpenGL在所有支持的硬件和平台上提供一致的体验。

已使用完整的一组APP位置编程接口( API )来加速Maya的功能和功能。 它还提供基于Python的API。

Blender提供了一系列基本工具,包括建模、渲染、动画、视频编辑、VFX、纹理、触控板、模拟和游戏创建。 Blender增加了复杂性和专业知识。 有一些术语是艺术家的媒体,例如UV贴图、材质、网格和着色器; 了解这些术语有助于开发人员充分利用Blender。

Maya动力学可帮助开发人员创建令人信服的视觉模拟。 有n个动力学工具。 若要模拟和渲染粘性流体、大气、烟火和海洋效果,请使用Maya流体效果。 对于衣服和织物,可以使用n Cloth效果,nParticles可以用于液体、云、烟、喷雾、灰尘等效果。

Maya和Blender之间的主要区别

Maya和Blender之间的差异在以下方面进行了说明:

1、Maya通过Mel(Maya嵌入式语言)提供定制; 现在可以扩展接口,但Blender具有内置的Python3,可以用于创建其他组件、绑定角色等。

2、多年来,Maya一直是3D建模和动画的行业标准,Blender 3D绘制和雕刻工具无法与Maya等标准相比较。

3、Maya适合大型工作室制作,而Blender是小型初创企业的理想选择。

4、Maya得到了Autodesk和世界各地用户的广泛支持,而Blender是一个开源软件,在其站点上有大量记录,其馀支持通过社区教程提供。

5、Maya公开了节点图结构,每个节点都有自己的属性和定制,而Blender具有基于节点的合成器,提供全面的视频排序和后处理功能。

使用Maya,第一次渲染动画可能会相当困难,但使用Blender可以简化渲染动画和一系列帧的渲染过程。

7、Maya是3D动画的行业标准,被世界各地的专家所使用,而Blender却生活在Maya的阴影下,对自由职业者和小的启动项目非常有用。

8、Maya更强大,但这个强大的功能要付出很多复杂性的代价。 另一方面,Blender解决了Maya的复杂问题,如渲染引擎。

9、Maya是许可产品,错误少,Blender容易发生错误,每个版本都会发生错误。

10、Maya的学习曲线适中,其成套工具更具表现力。 使用Blender的话,第一次尝试掌握主题的时候可能会很可怕。

结论

Maya是3d APP应用的行业标准,毫无疑问,它有充分的理由支持。 这是一个非常强大的程序,可以执行建模、纹理、渲染、模拟和动画。 另一方面,Blender一直生活在Maya的阴影中,被认为是3D行业的弱者。 但是,这并不意味着Blender是比Maya更坏的工具。

Blender在某些方面比Maya更直观。 可以在Maya或Blender中创建相同的动画、资源或渲染。 这取决于开发者和美工的技能和效率,决定产品的创造。

Blender并不比Maya好,反之亦然。 Maya和Blender可以做得比别人更好。 许多独特的Blender功能有助于加快工作流和简化任务。 Maya提供了一些比Blender更好的组件。 毕竟,这归结于艺术家的成本、要求和技能,这很重要。 在选择Maya或Blender之前,必须高度考虑项目时间的表格和成本。

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