学习建模是为了什么? 我第一次跳槽,第二次对这个工作感兴趣。 其实很多人学习建模只是想知道,你不觉得学习不深入、不踏实,很多命令都做不好细节吗? 越学越迷茫,越学越多知识。 结果,现在最后变成了什么也做不了,也不能学习的状况。
介绍下一代建模软件是3dsmax、maya和zbrush的总称。
3d max :各种大小的建模从3d max开始。 制作建筑场景也很好用,从小场景小人物等开始慢慢制作,不怕难,一点一点来,以后可以下来模仿制作那些新一代游戏场景的照片,3d想学还是要有好的路要走。 学习初级模型的制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作单纯的非异形模型。 熟悉软件很重要,做了很多案例掌握了也接近3D建模的软件东西很粗糙,多练习很重要。
Maya (人物建模、简单模式、高模式、精细模式、游戏项目、uv分割、贴图绘制、Maya的CG功能非常全面,可用于建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、服装色斑
Zbrush :高型诞生软件。 关于这个神一样的软件,用zb制作人物也不错,但难度不高。 平时仔细看看人体解剖,推荐。 艺能刨人体,找人体照片改变控制不同姿势的人体肌肉,多操作,多学习。
关于前景的问题:关于3D游戏和建筑建模的前景,我可以负责任地告诉你。 目前,我国游戏市场的建模缺口较大,无论是初级高级建模师,都基本存在缺口。 果然还是在发展中。 而且从上升发展中也可以看出,工资目前游戏行业的建模工资普遍有较高的经验。 大神级的月薪超过万也不会成为话题。 也有好几个同事刚结束一年,工资就在5000元以上或超过万
但是,不要被数字所迷惑。 虽然这是少数,但游戏公司目前更重视培养自己忠实的人才。 如果你天赋好,学习工作努力,一般良心公司都会致力于培养你,留住你。
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