这几年,国产3D动漫被各大动漫制作公司所尝试,还有很多不为人知的东西,比如《画江湖之不良人》、《锦衣行》、《斗罗大陆》、《茶啊二中》等等
055-79000、《四海鲸骑》、《武神主宰》等。
但在3D动画中,普遍接受不了的是长相近乎雷同的3D动画,很多剧本原本就做得很好,3D动画的长相让观众无奈引退。
既然这么多人讨厌3D,为什么动画公司们会孜孜不倦地尝试这种风格呢? 最主要的因素还是投资少、成本低廉、利润空间大。 低投资高回报,谁看着不好?
当时最早出现在中国的动画片,有《无上神帝》、《大闹天宫》、《葫芦娃》等,每一个镜头都是画师
一片一片
手绘出来的人物构想出现偏差,必须整体推翻。
另一方面,3D只需要建立模型,剩下的动作可以在操作建模中进行。 你不用再手绘调整了。 虽然这在成本上是很大的解约,但是这样的方式也有很大的问题。 那是角色的夹脸问题。
很多公司为了更节约成本,总是使用同一个模式,改变服装和发型,就变成了另一个角色。 结果,在大家观看的时候,角色撞到了脸上,就不知道角色了。
配角直接使用的是同一类型的清一色的鼻梁、大眼睛高眉毛高眉毛、仿佛亲兄弟来过的人物
的
被人看得很无语。 使用点心的话,会有每个人的特色,也会产生看的欲望。 不知道你有没有看过《天书奇谈》,好不容易把建模做了改变,建模的脸却有“羞华”的嫌疑,甚至被嘲笑为时间。 要表现中国风,角色的脸必须要有一个宽眼睛的细目吗?
由于频繁使用同一张脸,脸型缺乏创造性,给大家带来了审美上的疲劳,除此之外,3D动画还存在很多问题,人物动作僵硬如僵尸,画面没有虚实等,很多人都非常不快,无法自然观看。
还有网友表示:“2D动画漫画更难接受。 卡通漫画就像有人给支部看漫画,就像给支部看PPT,更贴切,情节简单粗暴,没有任何改变。”
其实,这几年的优秀3D作品也不是没有。 就像《雄狮少年》、《哪吒魔童》系列一样,每个角色都有自己的特色,画面很美,每个画面都用作壁纸,动作非常流畅自然,故事也很有支撑。 你会发现3D动画并不是不行,而是用心不同。