中国游戏产业从兴起到现在,不久,现在正处于快速发展的重要黄金时期。 虽然游戏原画市场逐渐趋于饱和,但游戏3d建模市场尤其是新一代的岗位缺口仍然很大,随着新一代技术的发展,这个岗位的需求将越来越大。
没有美术基础,不能光靠兴趣学习吗? “不是孩子就不能吃糖吗? ’别担心没有美术基础。 实际上,很多模特都是从没有美术基础的人那里跳槽过来的,话虽如此,现在进入游戏3d建模还需要报班。 游戏行业发展太快,我国目前的学校教育体系根本跟不上,即使是游戏相关专业毕业的学生也无法直接跟上项目,这是行业发展的现实和现状。
听说学习的软件很多很难吧? 如果你想真正学习3d建模,1到2年的学习成长是必不可少的。 建模软件不容易学。 即使没有基础,也可以两个月学习一个max、maya、zbrush和SP。 接受能力高的东西有可能一个软件不到一个月就能学会。 这里的游艺网李老师温馨地提醒我,软件是英语版最好的。 因为稍微正规一点的公司的建模软件都用的是英语版。 一开始可能很难,但这是为以后的工作做铺垫。 请先苦后甜后甜后苦自己选择。
做造型的话,能得到多少“面包”? 三维建模的未来有很大的前景。 我可能听多了这句话,但确实是真的。 互联网的形式以前是2d模式,随着3d技术的进步,未来几年时间将会有越来越多的网络APP通过3d呈现给用户。 大家最关心的“面包”问题,据网络数据不完全统计,实际拿到的工资,一般游戏模特设计师年薪约为10万,游戏主美年薪约为18万,游戏产品总监年薪约为30万。 技术好就接外包,做完整的模型,两周做,两万。 但丑话说在前头,天上不会掉馅饼。 想学3d建模的小伙伴,不要心存侥幸,以为选个好行业就能吃穿无忧。 每个行业都有成功者和失败者。 过好日子需要一定的努力。 不管行业多好,自己如果不努力就什么都没有。