模型软件过滤怎么设置,怎样能保证做3d模型时不被调乱

最近,有用户反馈,用简易模式APP制作的3D模型,在手机上显示效果非常好,但在将模型文件放入专业软件后,效果并不理想。 这一开始吓了博雅的孩子,是简易APP的建模能力不足吗?咨询咨询3D软件老师的意见,并听取多位用户的具体说明后,博雅仔得出结论:

不要怀疑简易APP的建模质量! 用户之所以会看到模糊的模型,是因为检索模型后没有放置贴图像素。 请告诉我解决方法。 我给你看看简易APP做的模型!

1找到模型地图的像素信息

首先把APP里的模型导入电脑。 简易模式有几种常见的形式。 如果选择. obj格式,则会收到压缩包。

右键单击并解压缩,打开文件夹,如图所示。 可以看到三个文件。 obj格式的文件是模型主体, jpg格式的文件是相应的映射。

右键单击. jpg文件-属性。

在详细信息中,找到此地图的大小信息,并记录像素值为4808。

(在图不是方形的情况下,记录长度和宽度中较大的一方的数值; 只要长宽差不大,任何像素都可以,对模型肉眼效果影响不大; 之后,在需要统一分辨率的情况下,根据需要进行处理即可。 )

在3Ds max中设置

打开3Ds max后,在菜单栏上找到“视图”下拉菜单,然后选择“视口配置”以进入视口配置窗口。

高版本的3Ds max软件可以通过任一视口的视图显示方式进入视口放置窗口。 在其中一个视图的左上角,单击“标准”下拉菜单,然后选择“视口全局设置”。

进入视口设置窗口后,选择“显示性能”选项卡,然后将“纹理贴图”后面的像素值更改为贴图的像素值

(这次改为4808 )。 然后单击“应用”、“确定”。

3重新定位模型文件

将文件夹中的. obj格式文件拖动到3Ds max软件中,将其映射并放置,然后尝试放大。 关于映射方法,详细地说,根据【3Ds Max学习】基元,制作你自己的3d物体、模型的组合。

模型做得很精致! 看起来很有魅力的有木有!

干脆把模型给大家~

然后,您可以根据需要继续调整此模型对象,或调整贴图文件中的像素以匹配创建的场景。

欢迎伙伴们就简易APP的使用、模型文件的调试问题畅所欲言。 博雅仔很高兴解决了问题。 我会一直和大家在一起哦。

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