上面介绍了将CAD图元导入到3Dmax的详细信息和操作准备。 准备工作做好后,我们开始建模了。 建立户型有三种方法。 第一种是单片建模,第二种是双面建模,第三种是双面建模,这是一种导入CAD图元并直接拉伸基础的方法。 这里不推荐第三个。 这是为了保证导入到CAD中的图形太高。无法连接的建议请看上一节,本节将谈谈建立户型。
当我们开始做户型的时候,3DMAX默认为四个窗口,但是我们使用一个窗口可以节约计算机资源,提高运行速度。 所以,我们随便进入一个窗口。 Ait w最大化,因为首先我们是顶视图,所以如果最大化窗口,然后按键盘t,窗口就会变成顶视图。 前视图的快捷键f,左视图l,知道了之后开始绘制。
首先说明双面建模。 如上图所示的俯瞰效果使用了双面建模。 如果建筑结构不是异形的话,可以使用二维线直接生成。
单击“创建”。 也就是说,上图中的第一个箭头所指。 然后,单击第二个箭头指向的图形按钮。 然后,单击第三个箭头指向的“线”即可进行绘制。 只需沿着导入的cad图元跟踪一次,就可以在门窗位置创建顶点。 那样的话,之后挖窗户上的洞就会变得轻松。
如上图所示,例如我们从入口开始画。 如上节所述,打开捕获开关,然后选择2.5。 快捷键是s。 单击一点,然后再单击下一点。 如果不小心按了键盘上的转义键,则会变成错误的转义键。 请勿单击鼠标左键。 不这样做的话,会发生下图这样的现象。
单击鼠标可形成弧形。 当然,没问题。 继续画,稍后我会告诉你解决方法。
绕了一圈后,回到起点,会提示如上图所示的弹匣。 比起是否关闭,单击“是”完成。 中途会发生什么问题? 如下图所示,线不一致。 用鼠标单击。时间长度划出弧线
另一个是做墙的画面很大。 另一个点是,如果在2010版或更低版本中包含2010版,则在控制盘上拖动屏幕时会断开线条。 因此,使用低版本时,可以使用键盘上的I键来跟踪鼠标。 这样线就断了。 断了也没关系。 然后往下画,往下画,告诉你两条二维线是如何闭合的。 首先,说明遇到上图的情况如何解决。
选择我们制作的二维墙,单击修改面板,然后单击点标高。 或者按数字键的“1”,也可以选择点等级。 之前用鼠标左键单击的是时间过长而弯曲的顶点。 在空白的鼠标上单击鼠标右键,然后选择角以使直线变直。
如何斜着画直线? 如下图所示,一、我们画一条斜线,打开捕捉。 二.沿着红轴,也就是x洲拖动鼠标。 三、拖动到箭头三处会自动捕捉。
修正后
其他墙壁也是用这种方法建造的。 接下来将重点放在。 我们需要设置配置修改器集。 把室内设计常用的修改命令放在面板上,我们就不用频繁地找了。 这一点是正确的。 如下图所示
这就是放置修改器集的地方。 单击可显示下图
选中按钮后,会显示很多如下图所示的面板
然后,再次单击放置修改器集,并选择上图中第三个箭头指向的放置修改器集,以显示下图
找到“拉伸”“倒角截面”“法线”三位上将后,就可以在我们的室内设计中使用了。 有这些就足够了。 找到他们后,为了不放松鼠标单击,将其拖到右侧的修改器面板中覆盖我们无法使用的按钮。 或者在“修改器”面板上增加按钮总数,然后向上拖动即可。 这些结束后,请点击确定,选择画出的二维线。 下图
数量根据两个房间的高度输入相应的高度,我们室内的设计单位为毫米,单位的设置如前节所述。 在这里调整2800mm毫米。 此时,如果在按住Alt键的同时拖动鼠标滚轮,将进入3D视角。 如下图所示,为什么会很奇怪呢? 珀斯不是又近又远又小吗?
别急,我们按键盘p盖。 很好。 我们谈谈这个吧。 萌新先消化一下吧。 用双面建模做墙壁可以一次做全部,也可以分阶段做。 下一节介绍双面建模如何钻门洞。 拥有更多的知识。
大家如果有什么疑问的话欢迎留言。 我希望更多的萌不要走弯路。 另外,你想看哪个软件的教育? 消息从零开始提供教程。