3dmax怎么快速建窗户,3dmax窗户怎么加

首先做窗洞:选择做窗的上下两条线,点击“边”,找到下一个连接命令打开后,选择连接两条线进行确定。

然后制作窗户的宽度,切换到顶视图进行修改。 单击“点”,调整以适应窗口大小; 这个时候,窗户的宽度做好了;

接下来做窗户的高度,同样选择窗户两侧的线。 单击“边”将两条线重新连接起来。 这两条线的高度分别在z轴上修改。 要修改尺寸,必须选取物体。

然后单击“多边形”选择窗口区域。 独立推出命令,我在这里填写并确定-200后,习惯直接删除。

窗户建成后的照片。

最后窗户怎么办? 首先,将视图切换到前视图,并在“命令”面板区域中找到图元和单机矩形。 规格和窗户一样大(开放捕获);

右键单击“多边形”,或选择将边连接到两条线,然后使用“点”命令调整窗的规格。

然后单击“多边形”,单击“插入”命令,选择按多边形,并在下面输入30。 然后挤出来,分离红补丁,是窗玻璃;

最后切换到顶视图,把窗户放进窗户的洞里。 回到透视图来看看细节吧。

在三维max绘图中,请确保已打开捕捉。 费用时间不需要随便把物体放在那里。 因此,以后渲染大图时可能会出现问题。

我记得更多的Autodesk 3ds max使用教程都在关注我哦。

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