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3dsmax脚本
版本要求: 3DS MAX 2023-2023
LightPlacer是一个Autodesk 3ds Max插件,可帮助您放置灯光以减少工作时间
所需的插件必须至少安装一个渲染引擎版本。 支持Vray、Corona、Arnold和Octane第三方渲染器
安装方法
从主菜单中,导航到脚本执行脚本.选择*.mzp文件,然后单击打开
或者,将* .mzp文件拖放到3ds max视口中
在安装程序对话框中,单击“安装”
“安装成功”后,分配键盘快捷方式找到了这个工具。
自定义UI类别MXTOOLS LightPlacer
使用快捷键热键按钮启动灯泡工具时,使用鼠标左键按Alt键。 从工具中删除选定的灯光。 用鼠标左键单击。 创建新的光鼠标。 用鼠标左键单击。 基于边界框显示目录。 创建新的鼠标。 设置灯光大小(半径/宽度和高度)鼠标。 按Shift键,然后按视口。 设置Light Z偏移位置。
使用灯光列表可以显示项目列表。 它还提供了有效添加、选择、隐藏和删除项目的功能
着色允许您动态更改灯光的颜色并将其保存在“调色板”列表中
使用调色板保存和动态更改灯光颜色
使用参数“参数”选项卡控制和确定新光源的创建
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