首先从左前方的长椅腿开始。 创建一个“矩形”样条曲线。 长、宽都是45。
2 .应用“编辑样条线”修改器,转到“点”子对象。 选取左下角的点并应用“圆角”( fillet )命令。 值为5。
3 .退出子对象,然后应用“挤出”修改器以创建长椅的支腿。 挤出量730。
4 .在正视图中将长椅腿旋转-5.5度。
5 .在前视图中,使用“镜像”工具镜像复制右前方的工作台支腿。
6 .在前视图中,将镜像生成的右前工作台的支腿向右水平“移动”340。
7 .在顶视图中,创建一个“长方体”作为梁。 长30,宽任意,高35。 与之前创建的长椅的支脚垂直(视图的y轴)“对齐”。
8 .再在原来的位置“克隆”两根光束。 在前视图中,分别在垂直方向上“移动”三个光束。 100、370、695。 修改每个“宽度”参数,使其两端位于长椅的支腿内。
9 .选择长椅腿梁组合成“组团”。 然后在左视图中旋转5.5度。
10 .水平“镜像”。
11 .将两组模型的底部水平居中,然后向左水平“移动”-340。
12 .选择“解组”,然后在顶视图中选择“克隆”所有梁,以将克隆生成的所有对象“旋转”90度。 长椅的腿都做好了。
【完成的长椅腿】13 .制作靠背部分的纵梁。 在左侧视图中,创建一个长350宽30的“矩形”样条曲线。
14 .“旋转”矩形。
15 .“移动”到如图a所示的位置,表示右下角与长椅的腿相交。 应用“编辑样条线”修改器,转到“点”子对象,然后将右下角的边修改为如图b所示的形状。 与长椅腿的左端平行。
图7 a是示出图6中的步骤的流程图
图16 .需要“挤出”饰面,数量为35。 在前视图中旋转-5.5度,水平“移动”到左边长椅的腿上。
17 .复制“镜像”,然后水平“移动”以适应右边长椅的腿。
18 .制作靠背板。 在前视图中,创建一个长90宽330的“矩形”样条曲线。 “对齐”到长椅的水平中央。
19 .应用“编辑样条线”修改器,转到“点”子对象,选择上面的两个点,然后应用“圆角”命令。 值90。
20 .应用“挤出”修改器。 三十五个。 然后在左视图中旋转5.5度,“移动”到靠背梁上的位置。
21 .做意大利面。 在顶视图中,创建半径为175的“圆”样条曲线,并将其与工作台支腿的x、y轴中心对齐。 创建两个更大的“矩形”样条曲线。 将两个“矩形”移动到流道面的两个缺失位置,即流道面与靠背的相交处,并对样条线执行“布尔”操作。
22 .应用“倒角”修改器。
23 .在前视图中,将面垂直“移动”到长椅腿的上端(约730 )。 结束了!