3dmax物理材质怎么转换为标准材质,3dmax有材质渲染的时候材质出不来

你们很多人都在问如何制作漂亮的皮革。 所以我准备了这样简单的方法。 教程原图(一)。

教程原图(一)。

在Archmodels Vol.5的封面上展示。 一开始必须设置材质。 制作vray的材料,像Pic一样设置一切吧。 学习3dmax,找不到学习资源,不知道学习方法。 那样的话,请追加小编企鹅号。 1056304003接收学习资源和视频,小编将与你共同进步。

现在,进入凹槽的插槽,正确准备纹理和皮革图案。 我分享几个例子。

接下来,必须将材质应用于模型。 在凹凸材质中,可以通过启用“在视口中显示材质”正确绘制。

在此处选择模型,然后添加UVW Mapping修改器和长方体贴图类型。 这样就足够了。 正在调试材质

正在调试材质

渲染到出图(1) ) )。

渲染到出图(1) ) )。

其他教程

年度爆款预定:史上最好玩的双人游戏在这里。

2023-1-3 20:49:29

其他教程

洛洛历险记:4种合击绝技排名,月色血风暴第一,天羽屠龙舞第四

2023-1-3 20:51:32

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索