你们很多人都在问如何制作漂亮的皮革。 所以我准备了这样简单的方法。 教程原图(一)。
教程原图(一)。
在Archmodels Vol.5的封面上展示。 一开始必须设置材质。 制作vray的材料,像Pic一样设置一切吧。 学习3dmax,找不到学习资源,不知道学习方法。 那样的话,请追加小编企鹅号。 1056304003接收学习资源和视频,小编将与你共同进步。
现在,进入凹槽的插槽,正确准备纹理和皮革图案。 我分享几个例子。
接下来,必须将材质应用于模型。 在凹凸材质中,可以通过启用“在视口中显示材质”正确绘制。
在此处选择模型,然后添加UVW Mapping修改器和长方体贴图类型。 这样就足够了。 正在调试材质
正在调试材质
渲染到出图(1) ) )。
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