3dmax导入(生成SU模型) -加载( Transmutr )操作以导出FBX格式
1:3dmax导出FBX格式
在3dmax中创建的大小(长宽高)为500mm
的大小箱子,给予3dmax标准材质
将材质重命名为玻璃盒。 具体示例如下图所示。 在Enscape渲染中很有用。
完成上述操作后,单击3dmax文件的菜单栏
的导出导出功能项目
是的,格式选择FBX。
FBX格式可以包含材质和贴图,以FBX格式
的设定画面不需要任何操作
确定就行了。
2 :在2:Transmutr软件中的设置( SU模型的生成) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
单击BROSWE FILE
单击按钮导入FBX格式,并设置缩放器
参数值为100,Units conversion
放置在mm上,
这样可以确保3dmax模型在导入到SketchUP后大小不变,并且如果模型较高,可以使用Mesh simplification
也可以设置面数,然后单击Show edges
看,模型跳转后单击“TRANSMUTE”按钮
以skp格式( SKetchUP软件格式skp )保存。
如果需要再次执行新导出
操作并单击NEW
然后单击CONFIRM
按钮。
加载sketchUP操作
将导出的模型直接引入SketcUP软件即可。
按照上述内容操作时,3dmax导入SU模型的大小为1比1。
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