3dmax模型导入sketchup,3dmax模型导入sketchup比例问题

3dmax导入(生成SU模型) -加载( Transmutr )操作以导出FBX格式

1:3dmax导出FBX格式

在3dmax中创建的大小(长宽高)为500mm

的大小箱子,给予3dmax标准材质

将材质重命名为玻璃盒。 具体示例如下图所示。 在Enscape渲染中很有用。

完成上述操作后,单击3dmax文件的菜单栏

的导出导出功能项目

是的,格式选择FBX。

FBX格式可以包含材质和贴图,以FBX格式

的设定画面不需要任何操作

确定就行了。

2 :在2:Transmutr软件中的设置( SU模型的生成) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

单击BROSWE FILE

单击按钮导入FBX格式,并设置缩放器

参数值为100,Units conversion

放置在mm上,

这样可以确保3dmax模型在导入到SketchUP后大小不变,并且如果模型较高,可以使用Mesh simplification

也可以设置面数,然后单击Show edges

看,模型跳转后单击“TRANSMUTE”按钮

以skp格式( SKetchUP软件格式skp )保存。

如果需要再次执行新导出

操作并单击NEW

然后单击CONFIRM

按钮。

加载sketchUP操作

将导出的模型直接引入SketcUP软件即可。

按照上述内容操作时,3dmax导入SU模型的大小为1比1。

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