3dmax动画应用技术手段研究,隧道3dmax效果图制作

三维制作软件多使用Maya 3DMAX、Sketchup CINE-MA4D等,但并不是所有的三维软件都适合制作施工动画。 例如,Maya是一个高端的大型三维动画制作软件,主要用于动画和阴影。 其中,学习难度大,需要具备一定的计算机编程基础,学习周期长,制作施工视频学习投资太大,不是好选择的CINEMA4D也是一款强大的三维动画软件,主要用于产品包装,但建筑模型Sketchup是一款专门用于建筑的三维软件,操作简单易得,数字化程度高,但异形建模难度大,动画功能也相当有限。 制作施工视频无法完成复杂的施工流程3DMAX是一个大型的三人动漫道具,有相当强大的建模、材质、灯光、动画、波染系统,可以轻松制作各种模型和动画,且操作方便

通过对主流三维软件的分析和比较可以看出,3DMAX在施工视频制作中具有压倒性的优势。 以下,对施工动画模型制作中的3DMAX的方法进行说明。

基于三维max的建模方法

首先选择需要建模的对象,采集所制作对象的工程数据和外观高清晰照片,根据集成的工程数据制作CAD的各视图,导入3DMAX根据图的轮廓制作模型,最后

建模过程主要包括以下部分:

1 )绘制和引导图纸。 集合建设对象项目资金科,制作基本建设模型各方位视图,生成. DWG文件。 将生成的CAD图形导入到三维max中,以获取建筑模型的结构。

2 )创建模型,并根据导入的绘图开始为模型创建主题配置文件。

3 )材质贴图。 利用PS处理对象照片和外观相似的照片,调整广型材质,进行点画。

用简单的宿含楼模型进行实际操作吧。

一:导入数据

首先,将收集处理后的CAD模型的仰视图以“以往的AULOCAD(.DWG )”形式读入3DMAX,将坐标调制为0,0.0,冻结仰视图。 防止移动:重新导入模型的其他视图,将其移动放置在底部,然后冻结工作站。

2 :型号

1 :建立模型

这个过程方法不同,本文以终端可编辑样条为中心建立模型。 在宿舍大楼这样比较规范的模型中,每个墙面以一个房间为单位进行墙体建模,然后进行复制,达到墙体整体效果。 这种做法简洁准确,减少了在墙上大量窗户和门框上打孔的麻烦操作,同时窗户和门框也做得很精致。

首先,在3DMAX中启用“捕捉”按钮以捕捉冻结的三视图。 选择“矩形”工具,绘制一个与单元房间大小相同的矩形,绘制门窗框阴影,选择大矩形,选择“可编辑样条”命令,然后选择“添加”命令,给出门窗框,选择“拉伸”命令,然后添加240毫米厚。 “,一个房间有门窗洞的墙壁完成了。 复制,在一个墙面上完成。 门窗的造型方法与众不同,不多赘述。

(三)材质贴图

通过调整模型的材质,可以增强模型的延展性。 映射后,可以使模型更接近现实。 选择“材质编辑器”,使用接近玻璃的颜色调整透明度。 在3DMAX中使玻璃模型更真实。 选择墙的材质“位图”命令。 将创建的外观图像粘贴到墙面上并调整比例,即可构建基本的三维模型。 本节简要介绍了制作模型的基本操作,基本满足隧道工程施工动画所需的模型要求。

1 )隧道工程施工动画模型:

三维模型大致可按结构特征分为规则模型和不规则模型。 规则,如房屋、隧道、工程车等,具有明显的对称性、规则等外观特征,能准确表达物体形状。 由于有明确的规格、形状参数,利用3DMAX强大的复制功能复制组装模型结构,满足最终使用要求。 不规则模型,如人物外观、地形等,细节具有随机性、随意性的特征,无规则性,无参数可参考。 在建立该模型时,想要建立模型非常困难,但不规则模型没有统一的标准,只能依靠作者的视觉感受,经过多次修改才能达到可用状态园。

2 :隧道模型

隧道模型结构简单,具有对称性的是规则模型。 规则模型在第2章进行了简单说明,对于结构简单、对称性好的房屋、隧道等隧道工程模型可以通过以上方法进行。

首先,选择图元栏类型进行绘制,在可编辑样条上单击鼠标右键,然后选择将圆形修剪到隧道中的马蹄形进行拉伸,如图1所示。 选择“材质编辑器”,然后将隧道模型指定给材质。 混凝土粘贴:彩色图片,如图2所示,隧道模型已基本建立,能满意地用于工程施工视频。

3 )山体模型

不规则模型以隧道山体为例简述,山体连续起伏,难以准确描绘其形状,只能依靠视觉感受粗略描绘。 首先,在几何工具栏上选择平面,然后自由绘制平面。 在右侧的参数栏中复制长度段、宽度段。 分段越多,对细节的控制就越准确。 单击鼠标右键,然后选择可编辑多边形的顶点,如图3所示。 然后选中软选择并调整衰减参数,衰减参数越大,变化范围越大。 接下来,在平面的顶点选择合适的点,拉起或下沉,制作如图4所示的大致山体模型。 初步的山形形成后,使用工具涡轮光滑,山体结构的基本形状完成,赋予了山体模型材质,山体模型基本完成。 将制作的隧道模型和山体模型相结合,基本完成3DMAX隧道模型,可用于施工视频,如图7所示。 施工视频中使用的主要模型钢筋网、垫木、混凝土墙、挖掘机.推土机。 塔吊、混凝土车等通过多边形建模技术构建,可以赋予标准材质。

总结

随着计算机技术的发展3DMAX建模在隧道工程施工动画领域得到了越来越广泛的应用。 墩道工程施工视频为工程招投标、职工教育培训。 在专家论证等方面,推动了土木工程领域信息化发展,为土木工程行业注入了新的活力。 本文简述了三维模型建立的要领,结合实际案例给出了隧道工程施工动画的建模流程,是对隧道工程施工动画制作方式的探讨。 笔者相信; 随着经济技术的不断发展,施工动画技术不仅在大项目中得到了普遍应用,而且在中小型项目中得到了推广和成功地为建设项目增值。

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